《辐射》创造者因邪典与销量问题放弃多RPG游戏续作

发布时间:2025-03-31 06:26:08阅读:29254
  • 《辐射》是1997年经典角色扮演游戏,背景设定在核战毁灭后的废土世界。玩家可自由探索,有角色养成、任务探索、战斗对抗等玩法。游戏特色包括高自由度、丰富任务系统与独特废土风格,画面有逼真场景、生动角色和出色
    角色扮演大小:未知更新时间:2025-02-28
    版本: 电脑版
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辐射》系列游戏的缔造者Timothy Cain,在21世纪初还创作了多款备受瞩目的RPG游戏,像《奥秘(Arcanum)》和《灰鹰:邪恶元素的神殿》等。

《辐射》创造者相关介绍配图1

近日,Timothy Cain在接受外媒“PC Gamer”采访时明确表示,不会为自己曾经创作的这些RPG游戏开发任何续作。Cain解释道:“常常有人问我,‘你为何不制作另一款类似《血族(Bloodlines)》的游戏’,又或者‘你为什么不推出《奥秘》的续集?’他们还会说‘你制作了一款经典游戏’,而我则会回应‘问题恰恰出在它的邪典部分’。”

Cain进一步阐述:“我不想把事情说得过于机械,但有时候玩家得言行一致。要是他们不喜欢一款游戏,那就别买;要是喜欢,就应该掏钱购买,这样他们才能得到更多自己心仪的游戏。”

《辐射》创造者相关介绍配图2

外媒“GamesRadar+”直言,Timothy Cain因邪典内容问题不制作这些游戏续作的根本原因,实则是这些游戏未能盈利。

Cain对此深有感触,2005年,他就因旗下RPG游戏开发工作室Troika Games的游戏销量不佳,且未能获得出版商资金支持,不得不将其关闭。

Cain向“PC Gamer”表示:“简单来讲,我们的游戏销量欠佳。要是一款游戏发行后能卖出100万份,那它或许会有续集;但要是销量仅有5万份,那基本就不会有后续作品了。”

《辐射》创造者相关介绍配图3

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