12月18日,B社正式发布了《夺宝奇兵:古老之圈》的更新补丁2。此次更新带来了诸多额外的修复内容,主要聚焦于游戏玩法、图像呈现以及任务推进等方面,不过并未涉及实质性的游戏内容更新。
通用方面:
修复了一种异常情况,即原本游戏进度并无实际问题,但却被错误报告为已损坏或者完全丢失的问题。
游戏玩法方面:
解决了玩家可能无法正常装备印第长鞭的问题。
修复了玩家可能会一直装备印第相机,无法正常解除装备的问题。
针对玩家在检查附近可拾取物品时,若使用快速装备(“关键物品”)提示来装备相机,相机可能会掉落并丢失的问题进行了修复。
图像方面:
修复了印第在差点溺水时,屏幕上“重影”效果一直卡住的问题。对于已经遇到此问题的玩家,重复濒临溺水的操作有望解决该问题。
进一步优化过场动画,减少因重复帧导致的“卡顿”现象,提升观看流畅度。
任务和支线任务(请注意本节包含一些轻微剧透):
修复了吉娜可能无法靠近梵蒂冈宝藏室秘密入口,从而导致任务无法继续推进的问题。
解决了吉娜可能在玩家一进入梵蒂冈宝藏室时,就去撬开出口锁的问题,避免玩家错过重要的剧情发展。
修复了素可泰塔庙周围墙壁边缘地板碰撞区域存在的一个大洞,防止玩家从该处掉落。
PC特定修复方面:
解决了启用Nvidia DLSS时可能影响游戏性能的问题。
修复了在使用HDR时NVIDIA帧生成功能无法正常激活的问题。
解决了在使用帧生成时,Nvidia低延迟模式可能影响游戏性能的问题。
修复了在使用低于最低VRAM要求的显卡时,全局照明可能完全禁用的问题。
调整了在路径追踪(完整光线追踪)设置为中等或高品质时,室内空间照明过亮的问题。
已知问题:首次激活HDR时,Nvidia帧生成功能可能会暂时禁用。解决办法是禁用DLSS,然后重新启用,此操作仅需进行一次。
Xbox特定修复方面:
对Xbox上的全局照明进行了改进,修复了阴影区域比预期更亮的问题。


























