在游戏世界里,抽卡玩法常常让人又爱又怕。想象一下,你正沉浸在一场紧张刺激的十连抽卡中,心里明白出货概率极低,但在“一发出货,十连毕业”的美好幻想驱使下,还是按下了那个具有“魔力”的按钮。
“恭喜你,出货了!”然而,抽出来的竟是品质标着金色传说,实际却如同“垃圾”一般的物品。看着眼前的结果,你不禁开始反思,自己为何会产生那样不切实际的幻想,抽取这些“废品”又有什么意义。可惜,事已至此,此刻的幡然醒悟似乎为时已晚。
令人意想不到的是,这段对抽卡手游充满调侃的剧情,并非网友自创的段子,而是真实出现在《崩坏:星穹铁道》(下文简称为《星铁》)新版本的一个任务里。
自《星铁》开服以来,就十分热衷于将互联网上的各种“梗”融入游戏文案中。到如今开服半年,《星铁》在玩梗这条路上可谓是“放飞自我”。
例如,在1.5版本「迷离幻夜谈」前瞻PV中,出现了“直播抓鬼”的片段。其风格与当下流行的直播形式毫无二致,那些看似随意打出的弹幕,经网友“翻译”后,变成了大家在观看直播时常见的“片哥”“单推”等熟悉元素。

进入实际游戏,《星铁》的玩梗力度更是远超想象。像叔叔那句著名的“不会变质”,“感觉不如...”,以及“梗小鬼”等有一定年头的梗,都成了游戏文案的“弹药”。

三个多月前,某个论坛用来调侃米哈游风水不好的“赛博龙脉”梗,借着这次剧情里“抓鬼”的主线目标,摇身一变成为一个吐槽帖,和开头那段玩梗剧情一样,成为各大社区和玩家热烈讨论的话题。

虽说这次剧情的大框架是常见的“抓鬼”桥段,但《星铁》巧妙地将其与自媒体、直播等大众熟悉的形式相结合。这些元素与游戏的世界观、剧情融合后,反过来成为游戏塑造的一部分。
你或许会觉得《星铁》只是简单地复制粘贴梗,但实际上,如同抽象文化的本质是解构一样,《星铁》在玩梗的同时,也在对这些“梗”进行“逆向工程”,甚至把自己也融入到梗中。
在开头那个调侃抽卡手游的任务里,游戏将“大公司病”、抄袭与致敬等敏感话题也一并呈现出来,进行了一场全方位的“自我解剖”。

从满是互联网黑话,到“借用”其他游戏名字,再到没有保底、只能抽到各种“垃圾”的抽卡系统,一环扣一环的梗让这段剧情趣味十足。这种敢于自我调侃的行为,引发了玩家的广泛认可和讨论,一时间,“被写进星铁”成了对一个段子优秀程度的最高评价。

显然,《星铁》在设计剧情时,很清楚玩家想要体验什么,也明白如何通过玩梗引发大家的认同和共鸣。原本老套的故事因梗的加入而焕发生机,变得妙趣横生。当这些梗与游戏的剧情和世界观融合后,其原本的戾气和攻击性也被消解。轻度玩梗的玩家可以借助游戏了解这些梗背后的乐趣,而对于资深冲浪玩家来说,《星铁》的玩梗就像一面镜子,既照出了互联网下的众生百态,也呈现出梗背后的荒诞与现实。

所以,从玩梗层面来讲,《星铁》完全称得上是网友们的“嘴替”。
《星铁》1.5版本能获得玩家关注,除了将解构对象扩大到整个互联网,对文案、剧情及其承载底蕴的深入探讨也至关重要。
以“狐斋志异”剧情为例,在大量玩梗的同时,游戏还安排了不少基于“仙舟”风土人情的支线任务。在这里,你会遇到输不起撒泼耍赖的“棋鬼”,也会和因过度思念亡妻而失去理智的狐人打交道。他们因各种原因将情感深埋心底,借着被鬼附身的设定,这些真挚或扭曲的情感得以展现。

其中,“贯月槎”支线任务给人留下深刻印象。玩家会顺着“幽灵飞船”的踪迹,找到1.2版本出场过的角色“驭空”,和她一起面对由鬼魂化成的挚友“采翼”,最终放下过去,与那段伤心往事做个了断。

驭空和采翼曾是亲密的飞行员搭档。三十年前的一场大战中,她们的飞船被击毁,采翼重伤弥留之际,将女儿托付给驭空,并希望女儿不再重蹈覆辙。此后,驭空将对战争的恐惧和对挚友的内疚深埋心底,转化为对晴霓的控制欲。虽在1.2版本同行任务中与采翼达成和解,但她始终不愿面对那份恐惧和内疚,这种情绪延续到了“贯月槎”任务中。

单看“贯月槎”内容,似乎只是一个思念故人的故事。但联系驭空的过往,不难发现这份思念背后,承载着对家庭、亲情与战争的思考。也就是说,《星铁》用玩家能理解的语言和价值观,讲述了这些抽象话题,这不仅是该任务的精妙之处,也是这个版本想要呈现的内容。

当然,仅靠故事无法完美呈现这些内容。在新活动中,还能从各种细节感受到其与中国文化的联系。比如,新活动名称“狐斋志异”明显致敬了蒲松龄的《聊斋志异》;“狐斋志异”主线中,玩家在幻境迷宫探寻出口的任务,被命名为“游园惊梦”,这一名称出自著名昆曲《牡丹亭》中的同名曲目,描述的也是杜丽娘与柳梦梅在现实与梦境中亦真亦幻的故事。

这些内容看似与前面的玩梗风格不搭,但实际上,无论是玩梗的辛辣讽刺,还是故事的深刻认真,都源于生活。玩梗背后是荒诞,而荒诞是现实的映照。从结果来看,玩梗和正经故事殊途同归。
在保证剧情连贯和高质量的同时,《星铁》通过玩梗和走心两种风格,展示了对中国文化和这个时代的理解。它既可以解构包括自己在内的整个互联网,也能用“自己的语言”讲述剧情,向全球玩家传递中国的文化底蕴和价值观。

这种在文案、剧情和文化底蕴上的实力,是《星铁》敢于同时采用玩梗和正经两种风格的底气,也是其在全球获得认可和赞赏的根本原因之一。
自上线以来,《星铁》凭借这套“组合拳”取得了优异成绩。除了两个月内狂揽近五亿美元,流水巅峰动辄破亿的商业佳绩外,获得TGA年度手游提名、赞助AR和LGD战队并赢得好评,都证明《星铁》在不同层次、不同圈层的玩家群体中拥有了很高的知名度。这正是米哈游在游戏内外全面发力的直观体现。

对于玩家来说,《星铁》这次的大胆尝试带来了足够多的乐趣,也让人更加期待游戏后续的表现,这无疑是对游戏的高度认可。对《星铁》而言,1.5版本的广受好评,不仅是“玩梗”的胜利,更是其产品硬实力和深厚文化软实力的又一次展现。毕竟,谁都能玩梗,但不是谁都能玩好梗。


























