《逃离塔科夫》的开发商 Battlestate Gaems 于近日在社交媒体发布消息,证实团队正在着手开发游戏对 DLSS 4 的支持。


开发商表示:“我们留意到社区对 DLSS 4 的关注度与日俱增。目前,我们正积极开展工作,将 NVIDIA 最新的 DLSS 技术融入游戏,同时也在致力于其他可能的性能优化,以及修复《逃离塔科夫》中已知的问题。该技术目前正在进行内部测试,预计在不久之后就能在游戏中与大家见面。”


DLSS 4 作为英伟达推出的最新技术,借助 AI 驱动网络来提升图像质量、增加帧数并降低延迟。与前代技术相比,它降低了 CPU 的负载,对于配置较低的 PC 而言是个福音。就在上个月,《赛博朋克2077》成为了全球首款支持 DLSS 4 的游戏。


























