分析师:次世代市场索尼与微软难同时成功

发布时间:2025-03-31 23:44:28阅读:65378

在年末时分,DFC Intelligence的分析师们发布了对近期游戏市场的预测。此次预测详细剖析了游戏市场的各组成部分,游戏主机也在分析范围内。以下是预测的主要内容:

·分析师明确指出,任天堂的次世代主机将于2025年推出,并将其赞誉为新一代主机中的“明显赢家”。得出这一结论主要基于两个关键因素:一是它进入市场的时间会比其他次世代主机更早;二是届时面临的竞争相对较小。

·预计任天堂的次世代主机在2025年的销量会处于1500万至1700万台的区间,到2028年,其销量将逼近8000万台。

·分析师表示,从活跃装机量的角度来看,市场难以容纳超过两种主要的主机系统。鉴于任天堂具有明显优势,索尼或微软推出的次世代主机中仅有一款能够取得成功。

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·分析师认为,索尼或微软的次世代主机能否成功,很大程度上取决于发布时机。举例来说,如果新款Xbox在2026年推出,那么相较于次世代PlayStation,它将具备较大优势。

·DFC Intelligence指出,由于PlayStation拥有忠实的玩家群体以及强大的第一方游戏系列,相比Xbox,它具有“微弱优势”。而微软在与ZeniMax和动视合并后,成为了全球最大的游戏发行商,这便是其王牌所在。

从整个行业来看,分析师预计该行业“在本十年的后半段将实现显著的收入增长”。他们认为,到2028年,游戏软件市场规模将达到830亿美元,而到2028年,整个主机和电脑游戏行业的规模将达到2030亿美元。

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