近日,PlayStation方面透露,在游戏开发期间,他们为《黑神话:悟空》的开发商游戏科学等企业提供了“海量支持(Tons of Support)”。

在近期的一次采访中,SIE全球合作伙伴开发与关系部高级副总裁Phil Rosenberg详细透露了第三方游戏获取PlayStation支持的具体情况。
Rosenberg指出,索尼的内容风险投资团队(Content Ventures Team)在发掘新游戏系列并引入平台方面颇具专长。该团队成功发掘了《迷失》《原神》《黑神话:悟空》《星刃》等多款游戏。

“由Christian Svensson带领的Content Ventures团队,在发掘潜力游戏和培育新兴公司方面堪称一绝。世界上没有其他人比Christian和Shawne Benson更擅长发现那些被埋没的佳作,并助力它们成长。该团队早期就与Annapurna Games合作开发了《迷失(Stray)》等游戏。同样,这种发掘与支持模式也让《原神》《黑神话:悟空》和《星刃》等游戏得到了索尼的助力。”
此外,索尼的第三方客户管理团队和合作伙伴开发团队为《黑神话:悟空》《迷失》等游戏给予了“海量的支持”,索尼的这些团队往往是相关游戏开发者的首个对接方。

去年早些时候曾有传言称,《黑神话:悟空》未在Xbox发售是因为与索尼签订了独占协议。之后一位微软代表补充说明,游戏延期并非受平台限制。而在今年年初,游戏科学的CEO兼创始人证实,《黑神话:悟空》的Xbox版本未能按时推出,是由于在Xbox Series S主机上存在优化问题。


























