吉田修平揭秘:索尼弃2A游戏致日本工作室关闭

发布时间:2025-04-01 08:02:25阅读:65193

近期接受采访时,前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁吉田修平,道出了索尼于2021年关闭旗下日本工作室Japan Studio的缘由。

索尼相关配图

近年来,索尼将发展重心集中于3A大作,像《战神》《地平线》《最后的生还者》《漫威蜘蛛侠》等。这种高度聚焦的战略规划,使得索尼舍弃了众多粉丝钟爱的游戏系列,而这些在索尼看来都属于“2A”游戏。

采访中,吉田修平表示:“我负责第一方业务,当时被要求打造一款能强力推动硬件销售的游戏。制作此类大体量游戏时,公司会施加巨大压力。公司期望有这样的产品问世,虽然我们有制作的需求,但开发规模和所需销量正日益增大。”

他还补充说明,尽管Japan Studio创始人提出了“极具创意且趣味十足”的优秀方案,但最终这些方案所涉及的游戏仍被判定为AA级别。在他卸任后不久,“日本工作室便宣告解散”,这也是索尼互娱进行重组的结果。

吉田修平接受采访相关配图

吉田修平解释称:“彼时,日本工作室是一个擅长制作AA游戏的团队,且仅仅是一家工作室。在这种情形下,它或许无法契合公司以及第一方业务的要求。”

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