《古魂》v2.0装备搭配攻略 《古魂》v2.0装备配装思路

发布时间:2025-04-01 11:17:27阅读:47594

在《古魂》v2.0版本中,游戏已经重置,新装备的搭配变得十分复杂。不少玩家都在问古魂v2.0装备怎么搭配,下面3DM小编就为大家带来《古魂》v2.0的装备配装思路,感兴趣的小伙伴们不妨一起来看看。

古魂v2.0游戏画面相关图片

《古魂》v2.0装备配装思路

套装

4属性套装

包括玫瑰爵士、黑银骑士、萨米尔战士、湖之骑士。当神话或不朽装备有套装 -1 时,可穿戴 1 件来凑羁绊,建议选择鞋子、戒指部位,因为这两个部位的神话装备相对较弱。

融铁勇士

其 2 件套在前期暴击不足时是很好的过渡装备,4 件套的暴击伤害也相当可靠。不过,4 件套需要 3 个部位有套装 -1 词条,收集起来有一定难度。

神职巨人

2 件套的 15%冷却缩减(CDR)非常实用,基本上 2 件套搭配深潜者羁绊,大部分职业就能实现轻重武器无冷却循环。4 件套的 18%攻击力在前期也较为可观。

武器套装

15%暴击的套装仅适合前期过渡,不太靠谱。相对而言,生命值大于 80%时攻击力 +18%的套装更好用。对于玩火系魂核且魂核较全的玩家,可以使用异常 20%最终伤害的套装,以避免过多攻击力加成带来的稀释(虽然最终伤害也存在一定问题)。

古魂v2.0套装相关图片

红装及词条

武器

在当前版本中,尽管恢复手段有限,但能正常通过共斗的玩家大多治疗量溢出。所以,自身生命值大于 80%的轻重武器更为合适。

目前比较不错的远古词条有:

常驻暴击伤害加成;攻击异常敌人时增加暴击伤害;攻击力百分比加成。

帽子

两个神话帽子的表现都不尽如人意。对于技能真空期长,且玩孤影羁绊的玩家(比如滚地龙火斩魂者),可以考虑翻滚相关属性。和武器一样,生命值大于 80%的帽子更好。

目前较好的远古词条有:

生命值大于 80%时增加攻击力。

衣服

衣服的毕业装备是不朽装备,神话衣服的表现一般。过渡时可优先考虑用套装衣服,直接套用不朽装备。

戒指

两枚戒指本身强度相近。如果缺乏恢复手段,可以选择圣骸戒指;恢复手段充足的话,则考虑雷灵戒指。反正本体词条对强度影响不大,有什么就用什么,最终毕业建议使用套装戒指。

目前较好的远古词条有:

耐力低于 20%丢技能有概率恢复 100%耐力(亲测切换武器也可能触发)。

鞋子

玩家自身处于低生命的情况较少,通常要么血量较高,要么直接被秒。所以,低生命值触发的圣骸鞋子实用性较差,附加伤害低且有冷却时间。优先考虑雷灵鞋子碰碰运气,最终毕业建议使用套装鞋子。

目前较好的远古词条有:

丢技能时每 10%耐力 +3%最终伤害。

活物

需要注意的是,蜘蛛会让自己挨打时掉更多血,而雷狐狸的 20%技能伤害加成非常可观,强烈推荐使用雷狐狸,但需要搭配一些恢复手段。

目前较好的远古词条有:

进入战斗增加全技能等级;揍破韧敌人增加最终伤害。

遗骨

圣骸骨灰堪称唯一真神,伤害加成极其恐怖。但在轮回远征等多场景玩法中,每次切换场景会减自身 50%生命值,因此必须提高恢复能力,避免猝死。

目前尚未发现特别靠谱的远古词条。

圣物

两个神话圣物的强度都一般,主要看远古词条,有合适的就用。

目前较好的远古词条有:

造成技能伤害时 +100%暴击,+暴击伤害,持续 5 秒,只生效一次(5 秒轻武器爆发一轮)。

混沌

相比之下,只有雷电精灵能用,但要注意其他装备里的自残词条,别在攻击BOSS时自己先倒下。

目前较好的远古词条有:

施放技能时,技能伤害增强,耐力消耗增加。

不朽装备

衣服

枯萎盛放甲是不二之选,+8 全技能等级的属性非常强大。

目前较好的远古词条有:

施放技能随机附加异常状态(后期配合黑法老)。

混沌

扭曲陨星也是必选,基本能实现每轮轻重武器技能循环都触发超高的魂核技能。但要注意,多一个技能且搭配技能增伤远古词条时,耐力可能会不足,需要从普通词条里找一些减少耐力消耗或者增加耐力最大值的词条来搭配。

更多v2.0TIPS

1、轻武器有属性赋予优先,除非是全技能自带属性的职业(如魔王战将)可以不考虑赋予,属性赋予仅对物理属性的技能、魂核技能生效。

2、装备星星的重要性不如找到最高增伤的词条。

3、关于符文:左侧装备优先使用终极守护符文之语,双武器及混沌优先使用伟大猎鹰符文之语,其他部位使用魂格 -1 和暴击率符文之语。

4、关于召唤:魂核召唤优先选择永恒召唤,若不是个别特殊原初魂核有短期内的超高需求(如暴击伤害流的海妖躯壳),建议多抽永恒契约,也会出不少原初,而且羁绊原初和同属性的原初似乎概率更高。

5、传说以及更高品质的魂核不要随意分解,后期可能会有星盘玩法。

6、攻击力、最终伤害、属性增伤建议均衡分配,属性增伤的稀释情况较为严重,火系攻击力和雷系最终伤害的稀释更为明显,属性越平均,最终打出的输出越高。

7、主线打不过时,可以看看失落献祭者和寒冰狩猎者羁绊,或许会有意外收获。

8、关于 v2.0 角色强度:圣者的表现有所提升!听说魔王变身后的普通攻击只受奥义增伤影响,普通增伤不生效。影舞者可能比斩魂者更强一些。

9、世界树回赠的入侵者打不过时,可以切换到最低难度再打。

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