随着《最后的生还者2:重制版》即将登陆PC平台,《最后的生还者》系列无疑将吸引一批新玩家。不过,该系列总监尼尔·德鲁克曼对于是否会推出第三部游戏持不确定态度。
在一次采访中,德鲁克曼分享了他对待项目的独特方式,他始终将每一款游戏、每一个项目都视为可能是自己的最后一个。他坚定地表示:“我对待制作的每一款游戏,参与的每一个项目,都像是这会是我职业生涯的绝唱,所以必定会全力以赴、倾尽心血。”

他回忆道:“制作第一部《最后的生还者》时,我并不能确定自己是否有机会制作续作,所以必须为它设计一个清晰明确的结局。制作《神秘海域4》时也是同样的思路,而到了《最后的生还者2》,我依旧不确定未来是否还能有机会操刀此类游戏,因此这部作品也有了一个完整的结局。”
德鲁克曼进一步解释了自己的工作模式,他更倾向于专注于单个项目,无论是全新的游戏IP,还是经典游戏的续作。他说:“要成功推出一个新的项目或作品,需要众多条件完美契合,这其中充满了不确定性,我无法给出保证。目前,我的精力主要放在这一季《最后的生还者》电视剧上,如果HBO续订,后续季也会在我的工作安排中。同时,我还在参与一款名为《星际》的新游戏的制作。”
“我始终坚持一次只专注于一个项目,并且要做到尽善尽美。若有机会开启下一个项目,我会全身心投入其中。”
这番言论是对采访者提问的回应,采访者提及德鲁克曼之前曾表示《最后的生还者》玩家不应期待该系列会有后续作品。采访者引用他的话问道:“不要指望会有更多《最后的生还者》的作品,(这个系列)可能就到此为止了。”
德鲁克曼曾多次表明自己不喜欢提前规划续作。他在与索尼圣莫尼卡工作室的科里·巴洛格交流时就表示,从不把游戏看作系列。此次采访中,他再次强调要把每个项目当作该系列的唯一一部作品来对待。他解释道:“我觉得在制作第一部游戏时就考虑续作,会给自己增添许多麻烦。制作《最后的生还者2》时,偶尔也会闪过一些关于后续故事的想法,但我都会问自己‘如果再也没有机会制作下一部了该怎么办’。我不会为未来预留想法,只要有好的创意,就会立刻融入到正在制作的作品中。”


























