《艾尔登法环:黑夜君临》测试数据公布,游戏难度依旧高

发布时间:2025-04-01 18:01:55阅读:51763
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》2025年发售,是多人PVE合作游戏。继承前作元素,有八个职业。玩法含多人合作、生存挑战、随机地图。特色有继承创新、AI互动、策略合作。画面因引擎升级和特色场景设计,表现出色。
    动作格斗大小:未知更新时间:2025-02-19
    版本: 电脑版
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发行商万代南梦宫公布了《艾尔登法环:黑夜君临》上个月网络测试的部分玩家数据,从数据来看,玩家在通关游戏时困难重重。

这款在线合作游戏的时间跨度设定为游戏内的三天,玩家每晚都要击败BOSS才能进入下一天。但循环中的最终BOSS——夜之领主格拉迪乌斯,夜之野兽,仅仅被击败了58615次。

虽然发行商没有公布参与测试的玩家总数,但通过其他数据,我们能大致了解这次测试的受关注程度。

《艾尔登法环:黑夜君临》游戏画面相关图片

比如,玩家们为拯救倒地队友,总共发起了23627489次攻击。由于用这种方式复活一名玩家大概需要三次攻击(有时更多),这就意味着约有790万次复活操作。

此外,游戏世界中散布的小BOSS,被击败的次数在99000次到195000次之间,具体次数取决于它们在游戏日循环中的出现频率。

最后,测试期间,玩家死亡后有37957453867枚卢恩未被捡回而丢失。这表明玩家大量死亡,也让玩家痛心不已。

总体而言,玩家似乎很难掌握《黑夜君临》的玩法。可能是FromSoftware对游戏机制解释不够,也可能是测试期间玩家没时间熟练掌握,转向在线合作模式和更快的游戏节奏对玩家是个挑战。

而且这还是在玩家成功进入游戏的前提下——那个周末的首次测试状况糟糕,玩家根本无法登录匹配游戏。好在这个问题在周末剩余的测试时间里得到了解决。

当然,FromSoftware的游戏向来以高难度闻名。特别是《艾尔登法环》的扩展内容《黄金树幽影》,其难度就引发了诸多争议。不过,只要给玩家时间,总会有人能用香蕉控制器通关《黑夜君临》。

艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox主机以及PC(Steam平台)上发布。

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