《金庸群侠传》展示面部捕捉技术,坚持硬派写实画风

发布时间:2025-04-03 11:07:47阅读:57484
  • 《金庸群侠传》于1996年发行,由河洛工作室开发。它以金庸十四部小说改编,自由度高且忠于原著。融合经典片段设14个支线任务,玩家可自由选路线、邀NPC组队,品德值影响游戏进程,还介绍了多种武功的十级攻击力。
    角色扮演大小:未知更新时间:2025-03-09
    版本: 电脑版
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近日,《金庸群侠传》官方发布了一段视频,展示了游戏制作过程中运用的最新面部捕捉技术。这一先进技术能够更生动地刻画江湖中形形色色的人物,从视频里可以清晰看到,游戏角色能够呈现出丰富多样的表情。

视频欣赏:

《金庸群侠传》是一款极具特色的武侠风格开放世界游戏,它采用虚幻5引擎精心打造。该游戏深深扎根于传统文化,不仅重现了金庸多部武侠小说里的经典人物,还还原了120余个经典场景,在此基础上,构建出一幅总面积达960平方公里的宏大江湖画卷。游戏以金庸原作中的武功为蓝本,精心打磨出200余套武功套路,并且邀请专业武打团队进行动作捕捉,将中国传统武术与武侠招式完美融合,力求为玩家带来拳拳到肉、刀剑相搏的真实打击感以及流畅自然的连招效果,让武侠世界在游戏中“活”起来。

视频截图:

《金庸群侠传》视频截图1

《金庸群侠传》视频截图2

《金庸群侠传》视频截图3

《金庸群侠传》视频截图4

《金庸群侠传》视频截图5

《金庸群侠传》视频截图6

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