《开心消消乐》完成鸿蒙开发,创新多端联动体验

发布时间:2025-04-04 12:10:26阅读:64476

经典游戏《开心消消乐》成功完成鸿蒙原生应用开发,乐元素也因此跻身率先完成鸿蒙原生应用开发的20多家游戏厂商之列。这款拥有8亿玩家的热门游戏,加入鸿蒙原生应用生态后,将迎来更出色的游戏性能与丰富的创新体验。自9月25日华为宣布全新HarmonyOS NEXT蓄势待发、全面启动鸿蒙原生应用以来,包括游戏在内的18个行业积极响应,成为加入鸿蒙生态的先行力量,呈现出“鸿蒙千帆竞发”的繁荣景象。

开心消消乐相关宣传图片

早在2014年《开心消消乐》上线时,就已接入华为游戏中心,如今双方的合作已近十年。凭借长期坚实的合作基础、华为游戏中心为开发者提供的全周期服务能力,以及华为领先的技术和鸿蒙生态优势,《开心消消乐》坚定了开发鸿蒙原生应用的决心,成为鸿蒙生态游戏先锋合作的典范。借助HarmonyOS的特性,《开心消消乐》能够进一步优化游戏体验。例如,通过HarmonyOS元服务的应用,可加强游戏与玩家之间的交互提醒,玩家无需频繁打开游戏,就能及时收到精力恢复、新关卡开放、活动信息等关键提醒,带来更加便捷的游戏感受。

此外,HarmonyOS独特的分布式软总线技术为《开心消消乐》打造了创新的分布式游戏玩法。通过与HarmonyOS分布式特性有机结合,实现了多设备协同的分布式PK场景。在这一场景中,玩家操作各自的HarmonyOS设备,利用智慧屏实时显示对战画面,双方可以通过大屏实时观察对手棋盘状况,在消除自己棋盘元素的同时,还能给对方的棋盘消除制造障碍,极大地提升了游戏的互动性和趣味性。

开心消消乐分布式玩法展示图片

在全场景时代,HarmonyOS不仅能助力合作伙伴为用户打造更优质的体验,其强大的AI能力还可实现精准识别和精确投放,为合作伙伴带来新的流量,同时共享全场景服务分发,推动生态共赢。数据显示,截至今年8月,鸿蒙生态的设备数量已超过7亿,开发者数量超220万。

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