昨晚,《黑神话》开发商游戏科学的创始人冯骥在微博发表了一篇小作文,对《黑神话》落选TGA年度游戏一事作出回应。

这篇文章随后受到外媒关注并进行了报道,外媒报道的标题主要聚焦于两点。其一,冯骥早在两年前就提前撰写好了TGA年度游戏登台感言;其二,质疑TGA年度游戏的评选标准,不少外媒标题直接使用了“批评TGA”这样的表述。
此事在国外游戏社区引发了热烈讨论。部分国外网友认为,即便英文翻译未能体现出冯骥个人微博中的自嘲口吻,但实在没必要去抱怨或讨论自己未获得最佳奖项。
然而,这些处于讨论“圈外”的人显然难以理解中国游戏走向世界的那份心情,这也反映出中外游戏文化之间存在的差异。这一现象折射出部分国外玩家未能深入领会冯骥言论背后的深层含义。冯骥的回应并非仅仅是对一个奖项得失的简单表态,更体现出中国游戏产业渴望登上世界舞台中央、获得国际认可的强烈愿望。
外媒报道截图:







国外网友讨论截图:






























