近日,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)接受了外媒 PCGamer 的采访。他透露,这款游戏的地图地形将会有大规模的改变,其中包括通过程序化生成的火山、沼泽和森林,并且毒沼也会在游戏中登场。

石崎淳也表示:“我们期望地图本身能成为一个巨型地下城,让玩家每次游玩时都能以不一样的方式进行探索和穿越。玩家需要在第三天结束之前确定要挑战的 Boss,一旦做出选择,玩家可能会依据自身的战斗策略来调整在地图上的行动方式,例如决定寻找一把能造成毒伤害的武器去对付 Boss。”
当然,FromSoftware 并未忘记他们游戏中最具标志性的毒沼。在他们以往的游戏里,都存在一个令人头疼的毒沼区域,《艾尔登法环:黑夜君临》同样如此。

石崎淳也还提到,《艾尔登法环:黑夜君临》加入了一些 Roguelike 元素,其目的是为了浓缩 RPG 体验,而非迎合潮流。这样能让玩家更紧凑地体验游戏的核心玩法。


























