在今年的TGA游戏奖评选中,《黑神话:悟空》斩获了最佳动作游戏和玩家之声奖两项殊荣。本月14日,该游戏更新至1.0.13.16669版本,不仅增添了挑战玩法,还加入了关卡地图功能——行旅图,同时对PS5版本的性能进行了优化。
这些更新与获奖因素共同作用,使得《黑神话:悟空》在Steam平台上的在线活跃度大幅提升。其24小时在线人数重新回到20万量级,24小时在线峰值达到了21.3万。而在此之前,《黑神话:悟空》Steam过去一周的同时在线峰值约为8万人,未超过10万。
与之类似,《绝地潜兵2》在TGA上荣获最佳多人游戏奖后,Steam在线人数也出现了显著增长,从之前的约2万人猛增至15万人。
昨晚,《黑神话》工作室游戏科学的创始人冯骥在微博上针对《黑神话:悟空》落选TGA 2024年度游戏一事作出回应。从他的发言中可以看出,冯骥早对《黑神话:悟空》信心满满,坚信其能赢得2024年的年度游戏,甚至在两年前就已写好了登台演讲词。
从他发布的千字长文能够感受到,他对落选一事颇为在意,并且对TGA的评选标准透明度存疑,坦言自己未能理解其评选规则。最后,冯骥表示,国产游戏想要拿下TGA年度游戏还有很长的路要走,尽管这条路上“风还很邪,妖王还很狂妄,但我们一直在变强”。


























