在《怪物猎人:荒野》创下辉煌战绩后,卡普空上周推出的《鬼泣》动画改编版收获了媒体与观众的高度赞誉。这一良好反响显著影响了游戏销量,过去一周,《鬼泣HD合集》《鬼泣4》和《鬼泣5》纷纷重返Steam全球畅销游戏排行榜。
截至本文撰写时,4月3日于网飞上开播的《鬼泣》动画表现十分亮眼,在网飞全球十大热门剧集排行榜中位居第四,还在87个国家的排行榜中跻身前十。据网飞统计,该动画首播季的观看次数已突破530万次。

将《鬼泣》动画首播周的成绩与其他热门游戏改编动画作对比,其获得的反响之热烈便一目了然。依据Flix Patrol的数据,《鬼泣》动画的观看时长约达2100万小时,超越了《赛博朋克:边缘行者》的1480万小时,以及《恶魔城:夜曲》两季分别的980万小时和900万小时。网飞平台上游戏改编动画首播周成绩最佳的是《英雄联盟:双城之战》第一季,观看时长为3417万小时。
得益于这部动画的成功,《鬼泣》系列游戏的销量大幅上扬。SteamDB数据显示,《鬼泣》动画发布前后,《鬼泣5》的玩家在线人数急剧增加,短短几天内,同时在线玩家人数从约2000人猛增至超13500人。过去一周,《鬼泣4》和《鬼泣HD合集》的销量也呈现出类似的增长态势。
上周,卡普空首席执行官向公司投资者发布消息,阐述了公司借助多媒体策略拓展品牌的战略。《鬼泣》动画改编版的成功,以及在一定程度上《鬼武者》电视剧的成功,正是这一战略付诸实践的初步成果,展示了卡普空将游戏IP从游戏机平台拓展至流媒体平台的能力。


























