在《伏魔诀》里,NPC并非独立的系统,主要可分为三块,分别是地宫、洞府和NPC本身。在地宫方面,玩家有机会偶遇NPC,还有特殊剧情NPC小鱼人。偶遇的NPC会随机出现在各个宗门中,当玩家将与他们的好感度培养到7000之后,就能够邀请他们进入洞府。而洞府自身也具备招募NPC弟子的功能,不过招募来的弟子初始等级很低,需要玩家后续用心培养。

《伏魔诀》npc攻略合集
一、特殊NPC
1.“神秘小乞丐”

玩家只需持续提升与这个NPC的好感度,并完成相关剧情。当好感度达到20000之后,会激活最后一个剧情,完成该剧情可获得信物,凭借此信物就能够进入百炼宗。

2.小鱼人
>>>《伏魔诀》小鱼人获取途径
3.邪不压正
和小乞丐的情况类似,当与“邪不压正”这个NPC的好感度达到20000,并且完成相关剧情后,玩家可以获得一个器宗神通。
补充说明:小鱼人仅在地宫中存在,而“邪不压正”和小乞丐在地宫或者洞府中都有可能遇到。
二、地宫简述:
目前地宫的难度仅开放了前两个级别。
邪气值:邪气等级越高,怪物的属性就越强,掉落物品的品级也越高,最高为10级。玩家在每个地图打完之后,不用着急进入下一图,站在原地不动也会增加一点邪气值,但有上限限制。
各种房、室、园等场景,玩家可以随意进入,其中草药园尤为重要。
蒙面伢廊实际上就是商店,玩家在商店中优先购买“先知”,其次可以考虑购买地宫上元戒。
凌云是boss房,进入这里邪气值会增加得更多。
如果玩家在铩羽塔遇到那个会隐身的怪,应对方法是背对它。
地下廊道会将本级邪气值清空到0,但不会降低等级。
需要特别注意的是,在地宫中死亡后不会复活!
NPC分类:洞府中可以通过花钱招募NPC弟子,不过这些弟子初始等级较低;而地宫则有机会偶遇野生NPC,它们的等级相对较高。
怎样在地宫遇到野生npc:遇到野生NPC属于随机事件,因此强烈建议玩家尽快在商店花费10刀币购买“先知”,这样就可以预知下一个NPC会出现的地图。
打不过npc怎么办:角色推荐方面,水韵儿能够回血,玩家记得拿三元重水;白浅残烛有罩子技能;老板娘进图自带神通。玩家优先将一个技能提升到5级,哪怕是连珠剑技能也可以,同时记得堆减伤属性。(还有一种需要一点点贡献的特殊打法:携带通天神火骨和喷炎技能,进入铩羽塔,面对怪物后挂机一会,给喷炎蓄力,就可以轻松应对怪物。)
补、npc规则:
(暂时总共62个立绘,每次各类属性会打乱随机组合,可能会出现重复情况。)
1. 当地宫遇到NPC的瞬间,宗门列表里面就已经记录下来了,无论玩家是否通关该地图。
2. 每进入一次地宫,宗门都有概率新增一个NPC,其好感度是随机的,甚至可能为 -100。
3. 每击杀一个NPC,有概率会多出来一个NPC,这可能是游戏的一个bug,新出现的NPC好感度大概率为 -100。
4. 野生NPC上限为12个,每个宗门上限5个,当达到上限后就不会再遇到新的NPC。将NPC放进洞府之后,玩家可以继续在地宫偶遇新的NPC。
5. 野生NPC的等级会随角色等级浮动,例如玩家飞升后遇到的最低就是大乘NPC。
6. NPC有三个随机的命运(暂时无法更改),并且每突破一个等级会获得一个新的命运,这个新命运可以用道具进行洗练。
7. 无论地宫野生的NPC还是洞府招募的弟子,都会随机获得神通和心法。
注意事项:
1. 好感度为 -100的NPC不会在地宫出现,玩家无法击杀他们,需要先提升一下好感度才能进行击杀。
2. 当地宫NPC的好感度达到一定程度之后,他们会主动助战,或者赠予回血药等物品。
好感度说明:
600:达到这个好感度时,玩家允许查看NPC面板,若好感度不够,系统会提醒这是不礼貌的行为。
1800:此时会出现洞府邀约按钮,但如果好感度不足,该按钮暂时没什么作用。
7000:NPC终于同意去洞府了(部分命运的NPC可以更早邀请),同时显示出战按钮,但此时双方还没到出生入死的程度。
20000:NPC同意出战,不过最多只能出战1个。
关于招募NPC(弟子):洞府招募的NPC起步好感度为600。
好感度提升方法:
送和NPC同等级的丹药,送对了可以增加100好感,还能给NPC增加经验;送错了则不会增加经验,仅增加30好感。
可以在坊市用瓦片购买好感度道具(50瓦片一个,可增加1000好感),玩家可以巧妙运用sl大法刷取。

坊市买的好感度道具
3. 对于小鱼人,可以送荒古聚灵丹,一个能增加1000好感度。
npc命运:NPC自带三个命运,暂时不可更改。另外每提升一个大等级会获得一个新命运,不过改命道具目前暂无免费获取途径。
(NPC等级可以培养,升级规则和角色一模一样,所需经验为正常的七折。)

三、npc属性——命运
(这个部分很耗时间,目前还没整理完善。)

命运表1

命运表2
四、npc属性——功法
功法表目前还没有完整数据,暂时无法整理。
1. NPC功法获取规律:目前没有发现明显规律。
2. 部分命运可以提高获取技能的概率。
3. 灵根可以提高对应属性功法的概率和品级,例如金色火灵根的NPC更容易觉醒火功法,并且功法品质更高。
神通和心法分人、地、天三个等级,都是随机获得的,天阶的概率最低。
五、npc属性——传承(九界门)
将飞升的NPC放生,有几率留下传承,这个传承可以被别的NPC继承。
(天命之子)运气好的玩家,在地宫正好遇到两个合适的NPC,它们自带6个天级功法,并且传承留下的也是玩家想要的,这样就能快速让NPC毕业。
(正常情况)具体如下:
方案1:飞升玩家直接在地宫遇到飞升NPC(也可能是大乘NPC,如果功法不好就将其击杀),然后将好感度培养到7000(可能需要花费350瓦片),邀请其进入洞府,接着将NPC送进九界门飞升,从而留下“传承”。
方案2:玩家先在洞府育种获得变异种子,然后用变异作物兑换时沙,购买修士招募券,招募“炼气”NPC,通过嗑药(吃聚气丹,或者直接吃特殊的大乘丹、飞升丹等)将其培养到飞升。“金丹”之后每次突破大等级都有几率领悟功法(概率受到“命运”和“灵根品级”影响),最好的情况只能拿到6功法,最后根据飞升情况判断是否能毕业,不能毕业就送去九界门,留下传承。
重点是传承的继承功能。
坑1:有几率留下传承,但这是个大坑,留下的传承大概率不是玩家想要的。
坑2: 技能位置不够无法继承。NPC只能“全部继承”(同名高阶技能覆盖低阶),如果超出功法位会导致NPC无法继承。


























