在《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair积极筹备游戏发行业务之时,公司通讯总监兼发行经理Jon Buckley向IGN透露,创始人沟部拓郎坚决不允许公司被收购。当被问到若收到收购要约该如何回应时,Buckley连续用四个“绝不允许”来强调立场,他表示:“我们的CEO热衷于自主决策,十分反感被他人左右。”
Buckley认为,收购或许只有在沟部考虑退休时才会发生,但短期内这种情况绝不可能出现。目前,公司不仅在运营《幻兽帕鲁》这一极具影响力的IP,还涉足了多项业务,在未来数年都会处于忙碌状态。“除非等到他年老想要套现——那会是一件令人遗憾的事,不过我这辈子估计看不到这天了。”
值得一提的是,这番表态与沟部拓郎在2024年3月的说法相互矛盾。当时,这位创始人表示,虽然他很珍视公司的独立性,但会“开放地考虑合作或收购提议”。
关于《幻兽帕鲁》IP的运营,Pocketpair于2024年7月与索尼音乐(日本)及Aniplex共同成立了合资公司“幻兽帕鲁娱乐株式会社”,专注于全球衍生品开发和版权管理。Buckley坦言:“IP主导权实际上掌握在Aniplex和索尼音乐手中,我们仅能提供一些建议。”
对于《幻兽帕鲁》登陆任天堂Switch2的可能性,Buckley透露工作室正在等待新主机规格公布,他说:“若新主机性能足够强大,那绝对值得考虑。我们已经为SteamDeck做了大量的优化工作,希望能让游戏登陆更多的掌机平台。”
除了《幻兽帕鲁》之外,Pocketpair正在与《肯泽拉传说》开发商Surgent Studios合作开发一款尚未命名的恐怖游戏,该项目被描述为“短小而怪异”。


























