在《百炼英雄》里,宙斯是一位雷电属性的角色,不少玩家在看到他的技能后便萌生了入手的想法。然而,大家对他技能各阶段的伤害情况却不太明晰。接下来,就为大家详细剖析这位角色的技能强度,助您更全面地了解他。

《百炼英雄》宙斯角色技能强度测评:
一、技能伤害解析
雷系法师,具备麻痹群攻能力
雷云轰顶(15s):
该技能可召唤雷云,对范围内血量最高的敌人连续发动3次攻击,每次攻击造成125%倍率的伤害,持续时间为3秒。技能达到2阶时,能够追踪敌人发起攻击;3阶时,可攻击3名血量最高的敌人;4阶时,若受击目标带有麻痹buff,则会造成额外伤害;5阶时,伤害倍率提升55%,达到共计180%;6阶时,不仅增加持续时间,还可同时攻击5名敌人。
众神之怒(120s):
宙斯蓄力2秒后,会召唤超大范围的雷阵,对范围内的敌人造成200%倍率的伤害,持续时间为2秒。而且宙斯的技能释放顺序与其他角色相反,是先释放1技能,再释放大招。算上技能后摇和蓄力时间,差不多会有7秒的真空期。技能2阶时,伤害倍率提高100,达到共300%,并给敌人附带麻痹效果;3阶时,可降低敌方的闪避效果(此效果实用性欠佳);4阶时,增加可攻击的目标数量;5阶时,额外造成敌人血量2%-3%的额外伤害(在试练塔中无法生效);6阶时,减少40秒的冷却时间,同时取消技能前摇。
二、觉醒解析
1技能的关键提升节点在6阶,此时可同时攻击5名敌人。若配合其他英雄给敌人叠加麻痹状态,最高伤害倍率可达到1400%。
2技能作为主要技能,其最大的短板在于冷却时间过长且有前摇。释放一次技能累计需要127秒,这段时间足够其他英雄进行2 - 3个循环攻击了。若不将其拉到觉醒60,冷却时间根本跟不上。在限时的活动关卡中,3分钟内只能释放两次大招,体验感较差。
三、测评总结
宙斯的入手门槛相对较高,技能伤害较为可观。不过,在氪金英雄中,他的冷却时间和起手速度都偏慢。若想玩得顺手,就必须将其拉到觉醒60。目前还没有大佬测试他在其他模式中的伤害表现,仅从试练塔、竞技场和大世界这些场景来看,宙斯的泛用性并不强。虽说他并非不厉害,但与伤害处于顶尖水平的那一批英雄相比,宙斯的表现并不突出,而且培养投入较大。但如果您已经入手了,建议还是将其培养拉满。

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