《地球不屈》(Terra Invicta)是一款独具特色的太空4X策略游戏,由《幽浮》“Long War”MOD的创作者精心打造。早在2022年,该游戏于Steam平台开启抢先体验时,其丰富的内容就如同深邃的黑洞一般令人惊叹。即便如此,开发者Pavonis Interactive并未停下前进的脚步,持续为这个独特的战略游戏世界注入更多精彩元素。在这个世界里,《幽浮》中抵御外星人的紧张刺激元素与《十字军之王》的地缘政治元素巧妙融合,带来别样的游戏体验。
本周,《地球不屈》迎来了一次重大更新。Pavonis Interactive在Steam更新博客中透露:“此次更新是基于过去几个月在测试分支上的辛勤工作。”据开发者介绍,玩家将在游戏的地球和太空各个层面,感受到新功能的加入、视觉效果的升级、平衡性的调整以及AI的优化。

此次更新的核心新增内容之一是外星战斗机的登场。这是一种小型飞船,能够从行星基地发射并进入近地轨道。不过,就像《幽浮》一贯的风格,游戏在给人类带来新元素的同时,也给外星威胁增添了更强大的力量。外星人获得了两种全新的外星飞船类型,分别是 “泰坦”和 “枪骑兵”,并且在游戏后期还能部署新一级的先进武器,这无疑让地球的防御形势更加严峻。
除了新的飞船,《地球不屈》的管理层面也有诸多显著变化。更新增加了35个新的角色特质和两个新的角色职业,各个国家还能在政府、环境和压迫这三条新的发展路径上进行投资。外交方面,各派系之间可以达成共享情报的协议;战斗方面,玩家在战斗开始时能够重新排列阵型,增加了战斗策略的多样性。
在用户界面和视觉效果上,此次更新也进行了大量改进。飞船设计器经过彻底翻新,使飞船建造流程更加清晰明了;大多数系统界面也得到更新,提升了清晰度。科技树进行了精简,导航性和易读性大大改善。同时,Pavonis Interactive还添加了一份完整的收入和支出账目表,方便玩家管理所属派系的财务状况。
AI方面也有相应调整。外星派系在太空中选择目标时更加高效,这就要求玩家在布置轨道防御时更加谨慎。不过,作为补偿,AI控制的人类派系建造舰队的积极性提高了,或许能在战斗中为玩家提供更多助力。
值得一提的是,此次更新仅将游戏版本提升到了0.4.78,这意味着即便经过了三年的抢先体验,《地球不屈》距离实现其全部目标仍有一段路要走。但如果有哪家工作室擅长打持久战,那非Pavonis Interactive莫属。


























