第三方开发商纷纷对任天堂全新主机Switch 2的性能赞不绝口,称其表现让他们“极为欣喜”。
本周,任天堂的下一代主机——任天堂Switch 2正式全方位亮相,同时公布了一批即将登陆Switch 2的第三方游戏。目前,参与移植开发的开发者们分享了他们在新系统上的开发体验。
《文明》系列执行制作人Dennis Shirk透露,任天堂Switch 2的强大性能让《文明》开发团队“极为开心”。Dennis Shirk在接受《Game File》采访时称,和任天堂合作开发Switch 2版本的过程“十分轻松”。
“他们提供的软件开发工具包非常出色,在客户支持、开发者支持以及开发者关系维护方面都做得相当棒。任天堂明确希望这个平台能有《文明》这款游戏,因为它很适合展示鼠标操作,而且与我们现有的PC玩家群体高度契合,毕竟我们支持跨平台联机。”
Switch 2版本的《文明》从去年10月就已启动开发,并且计划和Switch 2同步首发。
其他开发商也在积极为Switch 2进行移植开发工作。例如《霍格沃茨之遗》开发商Avalanche Software,已经投入大约一年的时间进行Switch 2版本的开发。
Nelson表示:“我们最开始是从Switch版本着手的,很快就取得了不错的成果。但我们认为,如果引入更多高分辨率素材,提升分辨率、贴图、光照和世界流加载,就能打造出质量更高的产品。”
和最初性能受限的任天堂Switch版本相比,Switch 2版本的《霍格沃茨之遗》有一个明显的改进:去掉了一些大型加载场景,比如进入霍格莫德村时的加载环节。
在PS5和Xbox Series主机上,这种场景过渡是无缝衔接的,但在任天堂Switch上,玩家却不得不等待。受性能限制,霍格沃茨城堡的部分区域在任天堂Switch版本中也进行了相应调整。


























