宫崎英高的新作《The Duskbloods》让粉丝们大失所望,主要有两个缘由。其一,该作是Switch 2独占游戏;其二,它是一款多人游戏。再联想到FromSoftware近期公布的《艾尔登法环》多人衍生作《黑夜君临》,粉丝们不禁担忧FromSoftware是否打算放弃单人游戏。
针对这一问题,宫崎英高在接受任天堂官方采访时明确表示,尽管FromSoftware目前正在开发在线多人游戏,但他们会持续制作像《艾尔登法环》那样专注于单人体验的游戏。
“顺便说一下,我想澄清一点。正如前面提到的,这款游戏的核心是在线多人游戏,但这并不意味着我们公司决定未来将重点转向多人游戏领域。
《艾尔登法环》的任天堂Switch 2版本已经宣布,我们依旧打算积极开发像这样聚焦单人体验的游戏,延续我们更为传统的风格。”
宫崎英高还透露,新作《The Duskbloods》最初是为Switch 1开发的游戏,他们曾向任天堂提出了这个设想。后来,任天堂告知他们关于Switch 2的情况,于是他们将开发方向调整为Switch 2。
“一段时间之前,我们有机会和任天堂会面探讨创意,在这次交流中,我们提出了《The Duskbloods》的大致框架。
当时这个设想还很不成熟——与其说是一次正式的展示,不如说是一些零散想法的串联。这个概念和我们之前所做的任何作品都不一样,任天堂似乎对协助我们实现它表现出了浓厚的兴趣,于是这个项目就启动了。
最初,它是由一个小团队为任天堂Switch开发的游戏。然而,就在游戏初具雏形时,任天堂联系我们,提及了Switch 2,这促使我们重新调整开发方向,以这款新硬件为目标。
新硬件对在线功能的重视让我们能够最大程度地忠于最初的愿景,这对我们而言是个非常好的消息。”


























