台湾光荣特库摩对外宣布,历史模拟游戏《信長之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》的Nintendo Switch™ 2和PlayStation®5版本,确定于2025年6月5日正式发售。与此同时,今日还公开了宣传影片,大家敬请期待。
这款游戏是2023年7月发售的“信长之野望”系列40周年作品《信长之野望 新生 with 威力加强版》的完全版。它收录了《信长之野望・新生 with 威力加强版》的本篇内容,除联动合作DLC外,涵盖了至今发布的所有DLC。同时,新增了4K支持(PlayStation®5版限定)以及3D画面提升,还支持滑鼠操作。此外,游戏追加了包含“信长诞生”在内的6个新剧情,还有大规模势力一决雌雄的“决战”和新的武将特性等游玩要素。
※《信长之野望・新生 with 威力加强版》将免费添加大规模势力的“决战”和武将新特性等新要素,而包含“信长诞生”在内的6个新剧情则需付费追加。
宣传视频:
游戏介绍:
<“栩栩如生的武将们”独立思考、行动,带来“君臣同心”的战国体验>
在《信长之野望 新生》系列里,家臣以“栩栩如生的武将”形象呈现,能独立思考并采取行动,发挥着重要作用。玩家扮演大名以统一天下为目标,家臣会以“呈报”的方式向玩家提出各种提案。
玩家给家臣分配领地,家臣会自主发展领地,战时率兵参战。玩家可以通过“直接谈判”与武将私下交流,挽留或挖角武将,对有功绩的武将授予“功状”,提升其忠诚度并促进成长。此外,军团长会利用军团战力提出“军团战略”,让玩家感受武将不同个性带来的真实战国体验。
<瞬息万变的大规模“会战”与“攻城战”>
玩家扮演大名下达出阵命令后,各地城主带领部队参战。大名率领的部队与敌方交战时,选择“会战”能快速决定胜负。家臣在会战中会自行判断,锁定易压制的要地,或代替盟友作战,让连续出战的盟友休整。玩家需时刻应对瞬息万变的战场,根据整体战况下达最佳指令。系列中备受期待的“攻城战”,在本作以全新形式登场,且首次为所有的城配备专属攻城战地图,总计超200张。每张地图都独具特色,比如山城地处险峻地形,主要由曲轮构成;平城则与广大的城下町融为一体。另外,防守方还会建造各种“防卫设施”,每次攻城战都能体验到不同战局。
<更为广阔的战略性>
玩家扮演的大名可以颁布对势力整体影响巨大的“政策”,或对“城下设施”等大规模事业做决策。优先事项对后续发展影响重大,所以至关重要。此外,大名还要应对削弱敌方势力的“调略”、增加盟友的“外交”等情况并做出判断。同时,“评定众”能成为大名的得力助手,让家臣更具特色;“势力目标”是势力发展的指引,二者都能决定势力的整体方向。还有可设定城各自用途的“城用途”,以及全国各地具有强大效果的战略要地“名胜”等要素。如何制定作战计划并在单一地图上发号施令变得更为关键。
<超越以往的丰富内容和“编辑功能”>
玩家可以体验由历史上重要会战模拟出的大规模事件会战,如“关原之战”,还能使用变更武将状态、BGM或剧情的“编辑功能”,进行“建立新势力”“变更国家”等操作,体验系列最丰富的“君臣同心”战国体验。


























