在游戏《苏丹的游戏》里,玩家完成造反成功后的“阶梯”仪式,对人物进行提升和处刑操作后,会对后续“果实”仪式中的改革和传统数值产生影响。不过,许多玩家并不清楚具体的数据情况。实际上,在“阶梯”仪式中,所有受到提升和处刑的人物数值都会单纯累计到仪式里“大权在握”的阿尔图身上。
苏丹的游戏阶梯仪式提升处刑的数据是多少
举个例子,在“阶梯”仪式中对盖斯进行提升操作,同时处刑奈布哈尼。在没有附加值(大概意思是没有集齐近卫就会增加2点改革数值)的情况下:
阿尔图在“果实”仪式中的数值计算方式为,改革数值等于自身的改革数值加上提升盖斯的改革数值再加上处刑奈布哈尼的改革数值,即2 + 0 + 0 = 2(改革);传统数值等于自身的传统数值加上提升盖斯的传统数值再加上处刑奈布哈尼的传统数值,即0 + 1 + 1 = 2(传统)。
在“果实”仪式中,这个2:2的改革和传统数值,会与担任宰相的角色(要是阿尔图担任宰相,那就和担任苏丹的角色)、“让所有人都害怕你的东西”以及“信仰”这三项自带的数值相加,从而算出最终的改革和传统数值。
当改革数值比传统数值高出3点或更多时,游戏结局会被判定为高改革结局;反之,则是高传统结局。若改革和传统数值的差值在2以内,那么就是中庸结局。通常来说,中庸的数值会带来比较好的游戏结果。
以下是阶梯数值相关图片:


























