今年12月中旬,《英雄联盟手游》与中国传媒大学动画与数字艺术学院达成合作,共同为广大学子精心打造了“大发明家的小游戏创意大赛”。此次大赛为年轻的游戏创作者们搭建了一个优质的实践平台,让他们能够尽情展示自我、交流创意。


作为一项面向高校学子的创意赛事,“大发明家的小游戏创意大赛”旨在充分激发数字艺术创作者们的无限思维。大赛不限制玩法品类、制作手段以及主题,鼓励参赛者以小游戏为载体,积极探索美术表现和玩法创新,努力创作出独具吸引力的作品。通过这样的方式,让创意与灵感的火花在校园的每一处绽放,助力学子们的梦想照进现实。
12月20日晚,《英雄联盟手游》国服发行制作人夏丹、拳头游戏《英雄联盟手游》全球发行负责人张国君、中国传媒大学动画与数字艺术学院院长王雷等多位业内大咖齐聚中国传媒大学演播厅。他们不仅分享了游戏行业背后的精彩故事,还共同揭晓了本次“大发明家的小游戏创意大赛”的优胜作品。
高校学子们积极踊跃地参与了此次大赛。大赛宣布举办后,便得到了同学们的热情响应。经过30天的紧张创作,官方共收到了来自中国传媒大学、清华大学、北京大学、中央美术学院、四川美术学院等各大高校的大量作品投稿。经过严格筛选,最终有36份有效参赛作品成功入围。这些入围作品在创意、美术质量和功能性方面均表现出色,参赛的校园数字“艺术家们”展现出了非凡的想象力和创新思维,让人们真切感受到了中国传媒大学学子们的热情与才华。
经过评委们第二轮复审的深入讨论和一致认可,组委会根据IP赛道和自由赛道,最终评选出了9个获奖团队及其作品,具体如下:
IP赛道
最佳IP奖:五个人的组 - 《魄罗大冒险》
一等奖:Myosotis - 《打打打大年糕》
二等奖:广告位招租 - 《哄睡模拟器》 有无想法队 - 《厄运之骰》
三等奖:魄罗饲养员 - 《魄罗双城记》 米奇妙妙屋.html - 《小饼干大作战》 畅通无组 - 《酒桶的雪坑大冒险!》
自由赛道
最佳创意奖:十五号家庭 - 《叽里咕噜茶馆》
最佳体验奖:不对也对队 - 《水豚历险记》
注:以上各奖项排名不分先后
为了确保对所有参赛作品进行公平、公正、严格的评审,“大发明家的小游戏创意大赛”组建了专业的评委团队。评委团队由来自《英雄联盟手游》、腾讯互娱高校合伙人、中国传媒大学动画与数字艺术学院等主办方的专家、学者和技术人员组成,他们从作品的创意性、美术风格和游戏完成度等多个维度进行综合评审。


除了颁奖仪式,莅临现场的多位嘉宾还相继登台,为中国传媒大学的学子们分享了行业幕后故事和宝贵的创作经验。面对亲临现场的《英雄联盟手游》团队嘉宾,台下的学子们纷纷举手发言,表达了他们希望进一步了解数字艺术,特别是游戏设计创作方面问题的强烈愿望,不难看出大家对游戏制作有着极高的兴趣。


赛事圆满落幕,梦想仍在前行
本次“大发明家的小游戏创意大赛”已圆满结束,但高校学子们关于游戏设计创作的梦想并不会就此止步,他们将继续奋勇向前。实际上,《英雄联盟手游》携手中国传媒大学动画与数字艺术学院举办本次赛事的初衷,就是为渴望数字艺术创作的学生们打造一个能够放飞梦想的舞台。
在这个自由多元的创作场景中,来自全国各大高校的“艺术家们”通过最终入围的36份优秀参赛作品,让大众尤其是行业内人士看到了当代大学生不仅充满热情,还具备独当一面的技术和创意。可以说,对于正处于快速发展阶段的中国游戏产业而言,参赛选手们无疑是未来极为重要的人才储备。


所以,与其说《英雄联盟手游》为莘莘学子搭建了梦想的舞台,不如说这是一场梦想与艺术的双向奔赴。
期待未来,《英雄联盟手游》能与包括中国传媒大学在内的更多高校展开深度合作,让创意与灵感的光芒照亮更多角落,携手高校学子探索更多创新模式。相信在不久的将来,我们能看到《英雄联盟手游》与更多高校合作举办相关赛事。
最后,衷心感谢中国传媒大学同学们的积极参与,期待大家在“大发明家的小游戏创意大赛”之后继续积极创作,推出更多属于自己的优秀游戏作品!


























