近日,前索尼PlayStation总裁Shawn Layden在接受Save State Plus采访时透露,他于2019年离开索尼的主要缘由是不认同公司向“服务型游戏”的战略转型。

Layden坦诚表示,他擅长的领域是打造剧情精彩丰富的单机游戏作品。然而,随着索尼将业务重心逐渐转向在线服务游戏和订阅制业务,他发觉自己的理念已和公司未来的发展方向产生了偏差。
Layden称:“当我察觉到公司战略出现转变时,便开始回顾自己在索尼的职业生涯,觉得那就是我离开的恰当时间点。”而且,索尼的服务型游戏转型之路并不顺畅。索尼原本计划在2026年3月前推出12款服务型游戏,但在2023年取消了6个正在开发中的项目。

2024年推出的《星鸣特攻》运营还不到两周就宣告关停,与之形成鲜明反差的是《绝地潜兵》创下了销售佳绩。今年又有两款游戏被取消,目前只剩下《Fairgame$》和《马拉松》的发售日期尚未确定。


























