大厂发未成年人“暑期限玩令”,腾讯人脸识别护成长

发布时间:2025-04-16 08:19:13阅读:6999

随着7月的脚步临近,备受瞩目的暑假正式进入倒计时阶段。不少孩子早已按捺不住内心的期待,开始憧憬假期的精彩安排,其中,那些热爱游戏的小玩家们更是满心欢喜。为了回应孩子们的这份期待,6月29日,腾讯游戏、网易游戏、米哈游三家知名游戏厂商,联合发布了“关于2023年暑假期间未成年人游戏限玩的通知”,温馨呼吁未成年玩家合理规划游戏时间,做到适度游戏。

依据腾讯游戏公布的“暑期限玩日历”,即便从7月1日暑假开启,一直到8月31日结束,满打满算未成年人仅有26小时能够尽情畅玩游戏。具体来说,每周五、六、日的20时至21时之间,未成年人才可登录游戏,其余时间段均为严格的禁玩时段。

2023年腾讯游戏暑期限玩日历相关图片

自“史上最严防沉迷新规”颁布以来,未成年人的游戏时间和充值消费都得到了显著的控制。中国音像与数字出版协会游戏工委携手伽马数据发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,新规实施后,超过七成的未成年人每周游戏时长控制在3小时以内,未成年游戏用户群体整体的消费水平处于较低水平。而且,超过86%的家长对新规的执行效果表示十分满意。

作为游戏防沉迷工作的先锋力量,游戏厂商们严格贯彻落实相关法律法规,在游戏世界为未成年人筑牢了一道坚不可摧的防线。而游戏厂商们合力落实新规的最大优势在于,未成年玩家再也无法通过跨平台、跨游戏的方式绕过防沉迷限制。

在2022年中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山对游戏行业的未成年人保护工作给予了高度赞扬。他指出,各企业严格遵守规定、自律自强,高度重视未成年人保护工作,使得获批运营的游戏实现了100%接入防沉迷实名认证系统。同时,超过80%的家长和90%的未成年人对现阶段的防沉迷成效表示认可。

不仅如此,众多游戏厂商还主动开展了深入的探索与实践,并取得了令人瞩目的成果。

腾讯游戏自2017年起,便开始逐步搭建并完善未成年人保护体系。在持续巩固防沉迷成果的基础上,通过强化实名校验、采用人脸识别验证拦截等方式,实现了未成年人保护从1.0到3.0的升级。

具体而言,腾讯游戏借助人脸识别技术,对疑似未成年人账号进行“追踪”。一方面,人脸识别策略在实名制的基础上又增设了一道防线,尽可能减少未成年人冒用家长等成年人身份进行游戏的情况;另一方面,也能有针对性地缓解黑灰产租售账号的问题。例如,当账号在多地频繁登录游戏时,就会触发腾讯游戏的人脸识别验证,用户必须在限定时间内在首次触发人脸的设备和游戏内完成人脸识别,否则账号将会受到限制。

腾讯游戏人脸识别相关示例图片

人脸识别技术的应用,切实提高了未成年人保护的力度,有效减少了未成年人沉迷游戏的现象。

如今,腾讯的未成年人保护工作已迈入主动守护的4.0阶段。4.0阶段的代表项目“智体双百”计划,通过“硬件 + 课程 + 师训 + 赛事”四位一体的立体化措施,为城乡孩子提供科技和体育两方面的支持,积极探索更具建设性的解决方案。

游戏厂商们积极落实新规,不断优化技术防沉迷措施,也推动了旗下游戏产品防沉迷水平的持续提升。南财合规科技研究院发布的《20款手游未成年人保护机制测评(2023)》显示,各家游戏厂商的未成年人保护水平相较于去年有了进一步的提高,再次证明了技术防沉迷取得了阶段性的显著成果。

在各界的共同努力下,国内未成年人游戏沉迷问题得到了进一步的解决,我国的未成年人保护工作也进入了全新的阶段。主管部门和游戏厂商开始倡导“疏堵结合”的未成年人保护理念,积极探索更多元化的未成年人保护方案。

文中提到的“智体双百”计划便是一个典型案例,并且取得了良好的进展。截至今年1月底,“智体双百”已累计建成36间“未来教室”和30个“未来运动场”,覆盖全国10余个省份和自治区。除了提供硬件支持外,还为孩子们提供包括游戏化体育课程、国家白名单编程赛事在内的多方位帮助。

正所谓“众人拾柴火焰高”,期待未来能有更多的游戏厂商推出具有建设性的未成年人保护解决方案,共同推动游戏行业的高质量发展。

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