近日,RGG工作室的技术经理兼《如龙8》技术总监伊藤丰,在接受外媒Automaton采访时透露,鉴于龙引擎已历经8年、用于开发10多款游戏,他有意打造一个全新的龙引擎。
伊藤丰在采访里提及,他期望构建一款聚焦于“高规格”游戏机的新游戏引擎,进而用其开发一款新的动作冒险游戏。不过要说明的是,这目前仅仅是他个人的想法,并非RGG工作室的官方决策。
伊藤丰解释道:“《如龙》系列在每一部作品的技术层面都有所进步,但其核心至今仍是为《如龙6》开发的龙引擎。所以,我个人想尝试为高规格游戏机制作一个新的龙引擎,并以此开发一款新的动作冒险游戏。但这只是我个人的意愿,和工作室的实际规划并无关联。”
截至目前,《如龙》系列的龙引擎已经打造出《如龙6》《如龙 极2》《如龙7》《如龙8》《审判之眼:死神的遗言》《审判之逝:湮灭的记忆》等游戏。尽管这些游戏普遍收获好评,但玩家们也反映存在动画和材质等资产在多款游戏中重复使用的问题。
伊藤丰也表示,尽管RGG工作室已经摸索出在每一部作品中让龙引擎更具活力的办法,但引擎的发展还是受到了一定阻碍。他称:“我们希望尽可能避免因性能问题限制自身创作,但并非所有玩家都能在高规格游戏机上游玩《如龙》系列,所以我们希望能在未来某个时刻制定出相应计划。”


























