《Achilles: Survivor》是一款极富活力的单人弹幕射击游戏。在其简短的游戏关卡里,玩家将直面数以千计的敌人,还能建造具有强大破坏力的建筑,并培养角色,使其以更强大的姿态回归战场,宛如一台超级毁灭机器。
《Achilles: Survivor》开发团队近日于论坛中透露,正依据试玩版玩家反馈对游戏功能展开优化与调整。以下为论坛帖子原文:
即将上线的弹幕射击游戏《Achilles: Survivor》开发团队,始终在积极落实他们在近期Steam新品节试玩版中收到的玩家反馈!
团队一直密切关注着玩家的反馈,并借此机会分享他们的想法与计划。玩家们的见解对游戏改进而言极其珍贵,团队很高兴能着手解决玩家提出的一些常见问题。
《Achilles: Survivor》宣传片:
团队将反馈意见归纳为三大主要类别:
正在积极改进的方面
角色移动与响应性:
团队已留意到玩家对部分角色移动缓慢、“飘忽”以及攻击速度不稳定的担忧。这是团队重点改进的方向,旨在让游戏玩法更具响应性和趣味性。
游戏机制与平衡性:
平衡各项提升、能力以及升级系统是团队的首要任务。他们意识到需要让升级过程更平滑,技能更平衡,以便玩家打造出强大且令人兴奋的角色配置。
建造与建筑系统:
团队正在提升建筑系统的清晰度。像被困在建筑菜单中、建筑内战利品掉落以及建筑结构功能缺失等问题,都在解决之列。
用户界面与升级反馈:
团队明白有时升级对游戏玩法的影响不够清晰。他们正在强化提示信息和状态效果,以提高玩家对游戏各方面的可读性和理解度,让玩家更易看清每项升级的作用及其对自身能力的影响。
教程与新手体验:
许多玩家提到游戏在基本玩法方面缺乏指导。团队计划引入教程,并提供关于能力、提升和转变等更易获取的信息,帮助新手玩家快速上手。
随机地图生成:
地图布局为随机生成,这让每次游戏都充满新鲜感,为游戏体验增添了额外的挑战和重玩价值。此外,部分地图会采用固定布局,提供更具结构化的游戏玩法体验。
根据反馈计划进行的改进
用户界面调整:
强化用户界面是团队的首要任务之一。他们致力于让《Achilles: Survivor》中的每条信息都易于获取且清晰明了,确保玩家能完全理解各种元素对游戏玩法的影响。这样玩家就能更有效地打造自己的角色,更好地掌控游戏流程。期待用户界面更新后,能让游戏体验更清晰、更具功能性,让玩家专注于制定完美策略!
锻造与采矿清晰度:
锻造和采矿功能将变得更直观,其对游戏玩法的影响也会让玩家一目了然。
能力定制与重新随机:
团队已听到玩家关于需要对能力选择有更多控制权的反馈,计划添加重新随机选项,给予玩家在定制角色配置方面更多的灵活性。
按原定设计保持不变的特性和机制
缺乏手动瞄准:
尽管团队感激玩家关于手动瞄准的建议,但这是有意为之的设计选择,目的是让操作更简单易上手。团队认为自动瞄准能保持游戏的快节奏,与整体游戏设计相契合。


























