近日,《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller与首席游戏设计师Alec Dawson受邀参加电竞教练Spilo的直播,共同探讨了游戏的未来规划。开发团队期望在新英雄和新地图的基础上,为游戏融入更多战术元素。
Aaron Keller明确表示,他们对《守望先锋2》的期望是将其打造成一款专业的竞技游戏。他进一步解释道:“我们投入了大量时间去探讨和思索这款游戏。这并不代表《守望先锋2》的比赛不能具备更深层次的战略意义。实际上,《守望先锋2》在很大程度上是一款战术性游戏,它主要取决于游戏中每个瞬间的状况以及团队的协作方式。”
“玩家可能需要做出一些关键决策,例如选择切换成哪个英雄。然而,除了团队战斗环节,在比赛进程中可供选择的内容并不多。我们希望能够增添更多此类元素,让玩家觉得比赛更具故事性,在比赛过程中有更多值得期待的事情发生。”
Aaron Keller认为,仅仅依靠添加新英雄和新地图,无法达成让游戏更具深度和可玩性的目标,因为这无法从根本上改变《守望先锋2》的本质以及玩家对每场比赛的认知。所以,他们打算在游戏中引入更多新元素。
此外,Aaron Keller还提到,从过往情况来看,团队在系统更新和改动方面过于保守。因此,玩家可以期待未来会有更多重大更新。


























