据市场调研公司 Xsolla 预测,2024 年移动游戏的总收入会达到 987 亿美元。其中,中国以 346 亿美元(大约折合 2506 亿元人民币)的收入在市场中领先。

该公司在日前发布的 2024 年秋季“Stateof Play”报告里分享了这一预测结果。此报告还预估,2024 年到 2027 年,手游市场的复合年增长率会增长 6.4%,到 2027 年市场规模预计能达到 1189 亿美元。
长期以来,亚洲始终是全球最大的手游市场。该地区市场今年的收入预计为 650 亿美元,到 2027 年预计会达到 770 亿美元。北美市场预计会从今年的 210 亿美元收入增长到 250 亿美元。
在应用内购细分支出方面,2023 年全球消费者支出达到了 1710 亿美元,中国依旧位居市场首位,消费者支出达 521 亿美元;其次是美国,为 440 亿美元。
数据还表明,64%进行应用内购买消费的用户为女性,并且 87%的用户是每周至少玩一次手游的频繁玩家。

谷歌 Play 是最受用户欢迎的应用商店,2024 年第一季度用户下载了约 256 亿个应用。相比之下,苹果 App Store 下载量为 840 万次。不过,Xsolla 指出 App Store“在创收方面仍然更强劲”。
在市场投资方面,2024 年上半年投资活动有所增加,两个季度的投资额均达到 20 亿美元以上。报告着重提到,这几乎等同于 2023 年全年的投资金额,今年的投资金额可能接近去年的 2 倍。
Xsolla 的首席营销官 Berkerly Egenes 表示,该报告“清晰地呈现了移动市场趋势、新兴支付解决方案、女性在游戏中的影响力以及塑造未来的持续监管变化”。


























