近日,微软游戏部门 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在接受彭博社采访时,分享了微软对市场的诸多内部见解。
他率先透露,微软依旧在关注潜在的游戏相关收购项目,当前重点聚焦于移动领域,以及那些“能够为 Xbox 产品组合增添‘地理多样性’”的领域。
他进一步补充道,当“发现能够对公司在游戏领域的业务起到补充作用的团队、技术和能力时”,微软不会错失良机。不过,鉴于刚刚完成对动视暴雪的收购,公司目前正处于“转型阶段”,所以短期内并无“迫在眉睫”的收购计划。
斯宾塞还提及,微软对中国市场格外感兴趣,特别是在与腾讯合作推出《帝国时代》手游之后。他表示:“对我们而言,这是一个向具备真正独特能力的创意团队学习的绝佳领域。与中国面向全球的创意团队合作,的确是个好机会。”
关于移动领域,斯宾塞透露,他对该行业的发展态势颇为满意,并补充说:“为了吸引新的参与者,我们需要发挥创新能力,适应新的商业模式、新的设备以及新的访问方式。”此外,他还隐晦地调侃了索尼近期推出的高价 PS5 Pro 主机,称微软“不会用 1000 美元的主机来尝试拓展市场”。
他还提到,Xbox 的移动应用商店原计划于今年夏季推出,但随着公司对市场的深入研究,发布时间已推迟。
除了回应 Xbox 手持设备硬件尚需数年才会有实际产品推出外,他还谈到了近期常被热议的微软第一方游戏登陆索尼和任天堂平台的策略。他只是表示 Xbox 的游戏不存在“你不能这么做”的不可逾越的“红线”。
微软近期公布的 2025 财年第一季度财务业绩显示,收购动视暴雪后,其游戏业务呈现强劲增长态势,尽管 Xbox 硬件收入有所下降。


























