在过去一年间,《绝地潜兵2》的开发商箭头游戏工作室凭借由游戏策划主导的剧情,吸引了众多目光。为庆贺《绝地潜兵2》发布一周年,一直极为神秘的游戏策划J.O.E.L.首次现身于一段视频中,和大家分享在游戏策划的第一年里,自己最喜爱的时刻。
在视频里,J.O.E.L.提到,早期对沼泽星球莫特展开的防御战,是他们在这场战争中最为喜爱、也最让人紧张不已的时刻。当银河西南部星球遭受机械军团的疯狂攻击时,莫特星球经历了长达48小时的机器人狂轰滥炸,最后好不容易才击退敌军。然而,就在敌人逼近的关键时刻,Steam平台进行维护,导致所有PC端的绝地潜兵掉线,这大大削弱了绝地潜兵部队的战斗力。


“当时留在莫特星球地面上的,只有PlayStation端的绝地潜兵。他们顽强地坚守防线,一直等到Steam维护结束,PC端的绝地潜兵重新归队。在仅剩三分钟的时候,绝地潜兵们成功地将原本预计的失败局面扭转,取得了截至当时最惊险、最险胜的一场战斗。从数据统计来看,这场战斗可能依旧是我们所见过的最险胜的战斗。一场持续48小时的战役,最后只剩三分钟,这在时间上仅剩下0.01% 。那一刻是我个人最喜爱的时刻之一,因为它向我们证明,我们在这场银河战争的设定上找到了独特之处。”视频中代表J.O.E.L.的神秘人物这样说道。
过去一年里,关注J.O.E.L.的奇特举动以及游戏社区的反应,是一件令人愉悦的事情——特别是对于那些喜欢游戏策划源自桌面角色扮演玩法的玩家来说。起初,大家得知确实有专人负责运营动态的元故事。去年年底,箭头游戏工作室宣布,J.O.E.L.的工作现已顺利过渡为由一个多人团队来负责这些活动。
对于箭头游戏工作室而言,他们十分乐意继续支持这款游戏。总监约翰·皮莱斯泰特表示,如果能让这款游戏运营10年,他们肯定会这么做。与此同时,在游戏中,J.O.E.L.还打算安排邪恶的外星人像投宇宙篮球一样,把一个黑洞砸向超级地球。


























