近期,《InZOI》有两件重磅消息传出。其一,该游戏宣布将于2025年3月28日在Steam平台推出抢先体验(Early Access)版本;其二,在2024年11月7日,它公布了中国独家实机演示宣传片。
回顾早期,当《inZOI》刚刚透露游戏细节时,外界对它的评价大多是“看着不像真的”“不过是宣传片罢了”。大家都不太相信这款游戏能兑现承诺,即便实现,也认为会大打折扣。毕竟,《inZOI》所呈现的内容量级和画面规格,对于“人生模拟”类游戏玩家而言,堪称前所未见,令人难以置信。
然而,令人意想不到的是,《inZOI》不仅确定了发售日期,还带来了更为直观的新信息展示,仿佛在宣告“我要来了”,这让玩家们不禁暗自思索:难道他们真的把这款游戏做出来了?
紧接着,《inZOI》又有新动作。为庆祝中国社交平台的开设,同时答谢中国粉丝的支持,它决定开启中国独家测试招募。

在电子游戏行业,有个公认的道理:无论宣传片制作得多么精美,没实际玩到的都只能当作“画饼”。但只要官方愿意大方放出DEMO或试玩资格,那即便这个“饼”听起来再不可思议,玩家也能实实在在地体验到。显然,《inZOI》打算让玩家尝到这块“饼”。
如今,发售日期和测试招募都已确定,一切悬念即将揭晓,这让我兴奋不已。我连夜反复观看中国独家实机演示宣传片,迫不及待地想和大家探讨:为什么《inZOI》如此令人期待,又为何值得期待。

一直以来,“人生模拟”类游戏市场呈现两极分化态势。一方面,众多独立游戏凭借较低的制作成本,聚焦“人生模拟”的某一细节;另一方面,具备大内容量级和高画面规格的全面“人生模拟”游戏,因制作成本高而数量稀少。目前的市场现状是,独立制作的“人生模拟”游戏无法满足玩家日益增长的需求,而大内容量级与高画面规格的此类游戏更是稀缺。由于制作难度极高,且头部作品缺乏创新,市面上这类游戏要么内容量不足,要么画面质量不佳,要么制作几年后就宣告停止开发。
就在这时,《inZOI》横空出世。从光影效果、材质纹理到玩法细节,它让多年玩头部作品的玩家感受到了跨世代的差距。这也正是它令人期待的原因,谁不想体验一下次世代3A级别的“人生模拟”游戏呢?

既然测试招募和发售日期都已明确,《inZOI》自然备受期待。而它为何值得期待,我们可以从中国独家实机演示宣传片中一探究竟。
这部长达11分05秒的视频,主要展示了三个方面的内容:“创造与自定义”“建造与装修”以及“观察各种故事的展开”。
先来说说“创造与自定义”。《inZOI》将游戏中玩家操控的角色定义为“ZOI”,并为其自定义功能提供了极为丰富的细节。通过大量可调整项,玩家可以自定义不同年龄层、种族的“ZOI”。真实的骨骼结构系统,尤其是脸部骨骼系统,让“ZOI”能够做出栩栩如生的表情。此外,各种器官组织状态调整和服装样式等常规设置也一应俱全。更有趣的是,在服装自定义环节,玩家还能使用AI工具,将喜欢的图片制作成贴图,应用到原有服装上,打造真正意义上的“自定义”服装。

除了这些丰富的细节自定义,玩家还能为“ZOI”塑造主导其行为的基本心理架构。结合各种生理细节,一个独一无二的“ZOI”就诞生了。
更令人惊叹的是,《inZOI》还推出了“基因”系统。玩家在自定义过程中的所有设置,都会成为“ZOI”的“基因”。该系统遵循生物遗传规则,能让“ZOI”的后代继承亲代的生理特征和由基本心理架构塑造的性格。

这个系统十分独特,感觉就像是在玩人类现代社会版本的“孢子”和“赛马娘”,而且比这两款游戏的系统更加复杂、有趣,代入感也更强。如果《inZOI》能在系统深度打磨上多下功夫,未来的发展不可限量。
“建造与装修”是宣传片提到的第二个重点。其实,《inZOI》的“建造模式”在之前的宣传资料中就备受关注。其易用性和专业性得到了玩家们的一致认可,甚至有相关行业从业者评价“这比专业软件还好用”。


实际体验中,《inZOI》的“建造模式”确实简单方便,且细节丰富。游戏还提供了预设模板,帮助玩家快速掌握基础建筑概念。同时,游戏中有大量的室内电器、家具和装饰品可供选择,玩家还能利用内置AI工具,将图片实时转化为3D模型,放置在房间中。

然而,这还不是《inZOI》“建造模式”的全部。它还支持编辑城市内的公共设施,玩家可以在公园和街道上建造大型游乐场,随心所欲地发挥创意。此外,玩家还能更改天气、添加动物和树木、自定义路上的看板内容以及整个城市的稳定度。无论是重现“洛圣都”的繁华,还是体验“动森”的悠闲,都能轻松实现。

而且,《inZOI》充分利用互联网精神。通过“创造与自定义”和“建造与装修”所塑造的内容,都能上传到“Canvas”平台,供其他玩家下载使用。

最值得一提的是“公众模拟”系统,它将“创造与自定义”和“建造与装修”的内容串联起来,让“观察各种故事的展开”成为现实。《inZOI》的设计理念是让玩家在自己设计的“理想人生”中,体验充满变数的“现实人生”。“公众模拟”系统确保了这种不确定性,使游戏更具真实感。
在该系统的驱动下,《inZOI》中的所有NPC市民都会根据自己的自由意志进行日常生活。他们有自己的工作和生活,会面临压力、生病,遭遇意外,对各种外界消息也会有不同反应。
“公众模拟”系统的存在,让《inZOI》的游戏性远超同类游戏,也让“观察各种故事的展开”成为可能。在宣传片中,《inZOI》展示了四段不同的NPC“ZOI”故事,这些故事不仅体现了游戏的各种功能,如疾病传染、结婚等,还让我们看到了无限的可能性。每个NPC的日常生活相互碰撞,彼此影响,从而产生了无数种故事。

可以说,未来用《inZOI》拍摄简单的UGC电影也并非难事。宣传片的最后一段故事就演绎了一位KPOP女团成员的成长历程。

看到这里,相信大家对《inZOI》为何值得期待有了清晰的认识。有人正在改变“人生模拟”游戏的格局,这怎能不让人兴奋呢?
在很长一段时间里,“人生模拟”游戏赛道缺乏有力的挑战者。如今,《inZOI》站了出来,它不仅是挑战,更是要重新制定规则。借用一句话:如果未来是你的,证明给我看——显然,《inZOI》就是那个证明一切的游戏。
最后,据《inZOI》的制作人金亨俊介绍,游戏名《inZOI》中的“ZOI”源于希腊语的ζωή(zoˈi),意为“生活”。“in”与“ZOI”结合,寓意“在生活”。从某种意义上说,《inZOI》代表着享受生活。

对我而言,现在有两件事能让我享受生活。一是希望自己能被抽中参与《inZOI》的中国独家测试招募(如果你还没报名,链接在此:https://weibo.com/7956802611/OEShFwYkQ);二是我得换一台新电脑了。



























