和《博德之门3》以及《龙腾世纪:影障守护者》这类大型奇幻RPG有所不同,《宣誓(Avowed)》在三个月后正式登陆时,不会设置任何浪漫选项。在近期的EGX大会上,《宣誓》的游戏总监Carrie Patel向Gamesradar解释道:
“浪漫关系在部分游戏里能起到不错的效果,但实现起来是一项艰巨的任务。开发者需要保证处理得当,这其中就包括要让那些选择不恋爱,却仍希望与同伴建立深厚情谊的玩家,在友谊或结盟的路线上也能获得如同恋爱一般丰富且有价值的体验。

所以,我们觉得在没有恋爱选项的情况下,能够更出色地讲述同伴的故事以及玩家和同伴之间的关系。对于游戏中的这四位同伴,我们期望他们在故事里都能充当关键角色,具备不同的性格,相互配合,从而向玩家讲述‘生灵之地(Living Lands)’的故事。”
Patel接着补充提到,《宣誓》中的四个同伴里,有一个已经与他人订婚了,这让没有浪漫爱情故事显得更具意义。
“在很多游戏中,玩家很少能看到和同伴一同旅行的故事。而在《宣誓》里,玩家真正要去探索的是,这位同伴如何在明白自己必须留在此处的同时,心里还牵挂着别处。”
《宣誓》预计于2025年2月18日发售,届时将登陆PC和Xbox Series S|X。


























