莉莉丝《战火勋章》公测,还原红警快节奏现代战场

发布时间:2025-04-21 23:10:55阅读:80893

就在昨日,莉莉丝全新力作——现代战争策略手游《战火勋章》正式开启公测。项目组宣布将发起游戏共创计划,诚邀国内众多玩家一同参与游戏后续版本的创作。此前,游戏研发团队特意邀请了两位红警MOD圈的知名人物——《红警3》“日冕”MOD制作人羿风以及《红警2》MOD社区负责人兼游戏引擎机制设计师艾木魁来到莉莉丝总部。他们围绕红警MOD制作经验以及《战火勋章》中的RTS元素等话题展开了深入的面对面交流。

游戏策划自掏腰包资助mod作者六位数,MOD圈“大佬”出任顾问

通过此次深入交流,《战火勋章》研发团队与羿风、艾木魁达成了高度共识。两位红警MOD圈的“大佬”欣然受邀成为《战火勋章》的游戏开发顾问。同时,《战火勋章》游戏策划小杰主动提出,愿意以个人名义资助十万元,为国内红警社区和红警相关内容创作者提供支持,助力国内红警MOD生态的蓬勃发展。

此消息一经传出,立即赢得了3DMGAME、游侠网等多家媒体主编以及红警玩家的纷纷点赞。就连老牌游戏杂志《大众软件》也对《战火勋章》所蕴含的红警情怀给予了高度赞誉。

《战火勋章》相关图片1

《战火勋章》相关图片2

不难看出,无论是资深游戏媒体人,还是红警系列的多年“老粉”,都对《战火勋章》邀请两位红警MOD制作人担任游戏开发顾问这一举措表示十分认可。同时,大家也对《战火勋章》这款SLG游戏坚持聚焦现代战争题材,着重突出RTS要素的做法给予了肯定,并且对游戏的后续内容充满了期待。

红警经典情怀,畅享快节奏的现代战争

追根溯源,《战火勋章》之所以邀请红警MOD制作人加入共创,并回馈其社区的发展,关键在于“情怀”二字。

例如在《战火勋章》中,玩家的主基地不再是传统SLG游戏里那种固定不动的基地或主城,而是可以由玩家自行决定位置的可移动基地车,这与当年的红警系列如出一辙。

《战火勋章》可移动基地车画面

游戏中源自红警系列的元素还有很多。比如玩家在大地图上交火作战时,能够亲自操控手下的作战单位,像玩RTS游戏一样进行即时操作,在手机上尽情体验大军团调度的乐趣。值得一提的是,《战火勋章》的世界里拥有九大兵种,超过200个现代化武器装备单位。不同兵种具有不同的射程范围、移动速度和作战方式,并且基于各自的特点,构建了一个多兵种相互克制的关系。

《战火勋章》兵种及装备画面

此外,为了加快游戏节奏,让玩家更好地沉浸于操控一场现代战争,《战火勋章》摒弃了传统SLG手游常见的回主城补给模式,采用了全新的征兵模式。这种征兵模式不仅征兵消耗低、速度快,还能实现多兵种、多单位的同步高效征召。玩家征兵完成后可以直接驰援前线兵团,无需返回基地重新补给,游戏体验类似于在“红警”系列里为战车工厂设置前线集结点的效果。这不仅极大地增强了对战乐趣,避免了传统SLG征兵期的枯燥等待,还高度还原了当年红警系列成百上千单位大混战的畅快感受。

《战火勋章》战场画面

总之,《战火勋章》到底有多能打动红警老粉,还需亲自体验一番。如今游戏已于4月20日开启公测,无论是想要体验纯正“红警-like”玩法的玩家,还是对现代战争感兴趣的军迷,《战火勋章》都值得一玩。

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