数毛社(Digital Foundry)在近日发布的PS5 Pro深入分析中指出,这款主机存在不少短板。PS5 Pro的CPU升级幅度十分有限,仅比基本型号的CPU快10%,这成为了该系统的“主要软肋”。在对CPU要求较高的游戏,像《博德之门3》中,PS5 Pro的表现差强人意。

在探讨PS5 Pro的CPU对游戏性能的影响时,数毛社发现,对于未打补丁的游戏,例如《赛博朋克2077》,其性能有与基础型号10% CPU提升相符的小幅提升,但仍难以保持稳定的60FPS。而打补丁后的游戏,如《博德之门3》,情况也没有明显改善。即便在PS5 Pro上,该游戏在博德之门城市(游戏中CPU最密集的场景之一)中依旧难以流畅运行,只是运行速度比基础型号稍快一些。
最终,数毛社认为PS5 Pro采用的过时Zen2 CPU严重落后于当今游戏领域的主流CPU,主流CPU的性能要出色得多。
PS5 Pro还与基本型号存在同样的限制,其4K、120Hz输出受HDMI控制器制约,这在一定程度上也影响了8K输出。不过,由于8K显示器和支持该分辨率的游戏使用较少,此问题的严重性有所降低。
此外,数毛社也对PS5 Pro的PS4图像增强功能进行了研究。该功能可为渲染分辨率高达1080p的PS4游戏带来多种改进,能提升游戏细节。但遗憾的是,它无法改善抗锯齿效果,存在抗锯齿问题的游戏依旧如此。并且,该功能还可能影响某些游戏的性能,导致其他游戏出现视觉故障。总体而言,该功能似乎是未来向后兼容性的一次预演,通过升频能带来一些视觉上的改进,且几乎无需额外工作。



























