《使命召唤:黑色行动6》创意总监阐述了Xbox Game Pass(XGP)对该游戏发布带来的积极效应,指出它在多方面促使玩家数量得以提升。
迈尔斯·莱斯利在接受BBC采访时称,XGP成功说服了那些“犹豫不决”或者面临“一些阻碍”的玩家去考虑体验《使命召唤:黑色行动6》。他还提到,一些有段时间未玩《使命召唤》系列游戏的玩家,可能会因为XGP而被吸引回来尝试这款新作。
“如今,《黑色行动》和《使命召唤》系列已历经多年发展——我投身这个项目已有16年之久。”莱斯利说道,“对我们而言,真正的难题在于,既要引领热爱《使命召唤》的老玩家继续向前,又要营造出能让新玩家顺利加入的环境。”
《黑色行动6》于10月25日正式发布,在玩家数量方面创造了多项佳绩。微软首席执行官萨提亚·纳德拉特别提及,《黑色行动6》发布时推动了Game Pass订阅用户的增长。只要拥有Xbox Game Pass Ultimate(每月20美元)或者PC Game Pass(每月12美元),玩家在会员有效期内就能畅玩《黑色行动6》。此外,该游戏也支持在Xbox、PlayStation和PC上直接购买。
此前,Take - Two老板施特劳斯·泽尔尼克曾预测,《使命召唤》会在一定时期内助力微软的Game Pass订阅用户增长。不过,泽尔尼克认为将一款大作首发放入订阅服务中从销量角度看是“错失良机”。当然,泽尔尼克经营着第三方发行商,其观点与微软的业务目标可能存在差异。
Wedbush分析师迈克尔·帕切特认为,微软把《黑色行动6》纳入Game Pass可能会造成高达600万份的销量损失。他预估现有Game Pass订阅用户中,有25%原本是会购买这款游戏的。但帕切特也指出,由于《黑色行动6》,微软可能会新增多达400万的Game Pass订阅用户。
目前,微软尚未公布《黑色行动6》的具体销量数据。这款游戏在PlayStation和PC平台推出后,与2023年的《现代战争3》相比,销量同比呈现强劲增长态势。
《黑色行动6》将于11月14日迎来首次重大更新,即第一季上线。届时,游戏将新增多人游戏地图和模式,增加更多枪支,甚至还会引入一把电钻近战武器。11月14日也是《黑色行动6》与《使命召唤:战区》整合,以及新的《战区》地图“Area 99”登场的日子。


























