上月末,我们曾报道《夜莺传说》的开发商 Inflexion Games 开展了一轮裁员行动,当时公司并未公布具体的裁员人数。如今最新消息表明,受此次裁员影响的员工数量超过了 50 人,并且公司还存在一些引发质疑的举措。

这一消息是由 GI.biz 的多位知情人士透露的。这家位于加拿大的工作室,按照规定在进行裁员时需向官方机构通报。据悉,除去客服人员,公司目前仅剩下 58 名员工。此次裁员波及了工作室的大多数团队,像 QA 测试、概念艺术和叙事团队等都受到影响,甚至有些团队据说已“不复存在”。
此外,消息人士还指出,Inflexion 要求被裁员工签署一份不对公司进行任何贬损的保密协议,否则将扣留他们的遣散费。在媒体提出置评请求后,公司发言人做出了如下回应:
“我们受影响的团队成员已收到依据其个人雇佣协议应得的通知,并且还为他们提供了额外的补偿。按照加拿大的惯常做法,这种额外补偿会附带一些标准要求,其中就包括同意保密以及归还公司设备。”
“对于任何一家公司而言,这都是一个令人惋惜的状况,对所有相关人员来说,也是一个悲伤且压力巨大的时刻。为了进一步支持受影响的团队成员,所有受影响的员工在 11 月底前都将继续享有医疗保健福利,我们也积极采取措施让所有参与员工援助计划的人员加入其中,以便为他们度过这段艰难时期提供更多支持。”
Inflexion Games 是由 BioWare 前总经理 Aaryn Flynn 于 2018 年创建的工作室。在裁员发生的一周前,工作室关闭了其英国分部。该工作室的母公司 Improbable 于 2022 年将其出售给了腾讯,然而即便如此,也未能阻止公司走向关闭。
Steam 统计数据显示,《夜莺传说》自上线以来,玩家人数峰值仅为 4.7 万人,目前的日活跃峰值也只有 768 人。据统计推测,这款游戏在 Steam 上的销量处于 29 万至 44 万份之间,这样的成绩并不理想。



























