秘密研发的《银翼杀手:生死时速》游戏项目因版权干预胎死腹中

发布时间:2025-04-25 10:48:23阅读:25200

由《黑相集》背后的开发商Supermassive Games秘密开展研发工作的《银翼杀手:生死时速(Blade Runner:Time To Live)》这一游戏项目,现已宣告取消。这款未曾公开对外披露的动作冒险游戏,原本规划以2065年作为故事背景,玩家在游戏里将化身为最后一位银翼杀手,开启一场时长为10 - 12小时的单人剧情冒险之旅。依据保密文件所呈现的内容,该游戏试图达成“把《银翼杀手》所蕴含的哲学命题与充满动态感的动作冒险玩法相互融合”的目标。

《银翼杀手:生死时速》相关图片1

此项目于2024年9月正式开启前期制作流程,其核心团队成员均来自《采石场惊魂》开发组。原本计划在2025年3月完成预制作工作,2025年9月结束原型开发,最终预计在2027年9月登陆PS5/XSX|S/PC及次世代主机平台。整个项目的总预算大约为4500万美元,其中有900万被用于外部动作捕捉以及演员薪酬方面(不过这并不涵盖原声配乐、演员肖像权、QA测试、本地化及DLC等相关费用)。

在游戏中,玩家将扮演Nexus - 6型复制人“So - Lange”,这是一个本应超出寿命极限却依旧神秘存活的旧型号复制人。游戏故事从2065年新苏黎世的地下城开始,逐步延伸至被人们遗忘的废墟世界。主角在奉命处决地下复制人网络首领Rev的过程中遭遇背叛,不得不于危机四伏的环境中艰难求生。

《银翼杀手:生死时速》相关图片2

该游戏围绕着四大核心玩法进行构建:

潜行玩法:玩家可以借助周围环境巧妙地规避敌人。

战斗玩法:包含近身格斗以及枪械对抗等战斗方式。

探索调查玩法:玩家能够通过科技设备来破解案件。

戏剧化角色互动玩法:其中包含了Supermassive标志性的“真实、犀利而深刻”对话系统。

开发文档中还提及了技能升级、记忆回溯解谜等机制。有一位接近该项目的消息人士评价其设计“相当惊艳”。

《银翼杀手:生死时速》相关图片3

据多方可靠信源透露,版权持有方Alcon Entertainment的干预是导致该项目终止的主要原因。为了保护信源,具体细节目前暂时不便公开。该项目已于去年底悄然停止研发。针对这一消息,Supermassive Games回应称“无法置评”,而Alcon Entertainment则尚未作出回复。

好易家游戏站

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!