《星空》前开发者批R星:数千人开发游戏沟通难环境差

发布时间:2025-04-26 03:53:39阅读:27099
  • 《星空》全息书籍MOD能将游戏中书籍模型替换为《星球大战》全息书,部分为Sith Runes。介绍了该MOD特色,安装需先下载Gloss Mod Manager管理器,选定游戏,拖入资源勾选启用后启动游戏即可,还展示了几张相关截图。
    游戏MOD大小:4.70MB更新时间:2025-04-25
    版本: 电脑版
    立即下载

自本世纪初起,R星不断推出一款又一款具有划时代意义的游戏,每一款都在评论界和商业领域收获了巨大成功。毋庸置疑,当下全球最受瞩目的游戏当属《GTA6》。只要首发时不出现严重问题,这款游戏必定会成为该发行商的又一经典之作。

R星相关游戏宣传图片

R星向来以推出高质量、首发时近乎完美无缺的游戏而声名远扬。不过,部分人觉得该公司或许并非理想的工作场所,特别是考虑到其规模庞大的开发者团队。

在接受Kiwi Talkz的采访时,曾参与Bethesda《星空》和《上古卷轴5:天际》开发的开发者Jeremy Bryant直言,Rockstar听起来并非理想的工作之地,工作环境似乎相当糟糕。

这位前Bethesda动画师进一步指出,《荒野大镖客2》约有1600名开发者参与其中,而《GTA6》的开发者数量可能多达3000人,这让他深感不安。

“这么多人该如何进行有效的沟通,又怎么能在工作中建立起良好的联系呢?一千多个陌生人一同工作,想想就觉得可怕。”

Bryant认为,在这种如同幽闭恐怖般、缺乏沟通的环境下,和上千人共同开发一款电子游戏,会让他感到力不从心,而且情况听起来十分糟糕。当然,这位前贝塞斯达员工也对Rockstar对待产品的精益求精态度给予了肯定。

然而,Jeremy Bryant对Rockstar取得的成果感到十分惊讶,他不禁质疑,在如此众多开发人员的情况下,Rockstar究竟是如何取得这般成就的。这位动画师还提到,Bethesda在开发《上古卷轴6》时可能不会增加员工数量,而是会继续依靠现有的美工团队。

好易家游戏站

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!