不得不说,前几天测试的《无主星渊》这款游戏还挺有亮点的。
它玩起来和《猎杀对决》有相似之处,就像在《路易斯安纳老猎人》里抢赏金一样,在《无主星渊》中要抢夺的是神器。等到撤离点“狂野之门”充能完成,带着神器进入就算获胜。当然,要是你战斗上头且技术过硬,把其他玩家全部击败也能赢得胜利。
和我一起玩的小伙伴觉得,《无主星渊》的玩法有点像《盗贼之海》,只不过这里是太空版的“海盗”玩法。玩家们要合作驾驶太空飞船,既要开炮攻击,又要操控船只,还得进行修船操作。四个人玩起来会感觉人手有点紧张,战斗时还涉及跳帮和反跳帮的玩法。而且,这游戏还融合了“英雄射击”元素,玩家能够选择不同角色,每个角色都配备独特的武器和技能。

游戏里有个鸟人角色,我忘了它的名字,它拥有被动隐身技能。借助这个技能可以悄悄登上别人的飞船搞破坏,甚至能偷走对方船上的部件。有一局游戏,我成功偷走了别人的激光撞角并安装到自己船上,那感觉简直太爽了。在游戏快结束时,有艘船差点带着神器撤离,好在我反应迅速,赶过去把神器偷了回来。
没错,在《无主星渊》里,拿到神器并不意味着高枕无忧,其他玩家不用通过战斗就能把神器偷走。这款游戏有很多新奇的玩法,能让玩家玩出各种花样。
我认为《无主星渊》非常有意思,至少在测试阶段玩起来很过瘾,值得大家期待。
希望暴雪能把这款游戏做好,别让我失望。


























