开发四年的《时间旅者:重生曙光》,深受《生化4》启发

发布时间:2025-04-26 13:19:51阅读:30692

由《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team精心打造的恐怖新IP《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,预计将在年内与玩家见面。近日,外媒GameSpot披露了该作的诸多全新细节。

《时间旅者:重生曙光》相关画面

这款游戏已经历经了四年的开发周期。

它的战斗方式和《死亡空间》《生化危机4》等知名游戏极为相似,游戏里弹药供应有限。

在创作灵感方面,它不仅受到了电视剧《暗黑》(涉及时间旅行元素)、《十二猴子》以及《怪形》的启发,还在战斗机制上有着独特设计。

游戏中,每种武器都具备特殊的“充能”机制,玩家只需按住扳机,就能触发第二次“充能”。

战斗存在着风险与回报的平衡机制:玩家杀死的敌人数量越多,存活的敌人就越有可能吸收死去敌人的力量,进而变得愈发恐怖和强大。

新“合并”后的敌人还能够吸收其他堕落怪物的能力,实力进一步提升。

为了应对这种情况,玩家可以将死去的敌人点燃,以此防止它们被其他敌人吸收,但火焰资源在游戏中是需要合理管理的。

玩家在游戏过程中必须进行战略性思考,因为贸然离开一个遍布死去敌人的区域,很可能会给自己带来不利影响。

游戏还设有制作系统,制作治疗物品所需要的资源同时也用于弹药的制作。

关卡设计方面,与《生化危机4》有相似之处,包含一些类似迷你中心的区域、循环关卡以及能够提供信息的NPC等。

游戏的设定背景为Navahuta(意为“新钢铁厂区”),其灵感来源于共产时期的波兰克拉科夫,并融入了科幻元素。

Bloober团队对这个全新的IP满怀期待,希望它能够取得成功,并发展成为一个全新的系列。

以下是新公布的截图:

《时间旅者:重生曙光》新截图1

《时间旅者:重生曙光》新截图2

《时间旅者:重生曙光》新截图3

《时间旅者:重生曙光》新截图4

《时间旅者:重生曙光》新截图5

《时间旅者:重生曙光》新截图6

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