Xbox总裁称Game Pass并非适合所有玩家

发布时间:2025-04-27 03:52:53阅读:96236

随着《我的世界》真人改编电影热度飙升,Xbox总裁菲尔·斯宾塞接受了外媒综艺的专访。在访谈里,斯宾塞明确指出,Xbox Game Pass并非能满足所有玩家的需求。

他解释道:“我觉得Game Pass对于部分玩家而言是个不错的选择。要是你一年就玩一两款游戏,这种订阅模式可能就不太适合你,直接买下那两款游戏会更划算。”

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综艺提问:您如何看待Game Pass在当前Xbox整体业务中持续发挥的作用呢?

斯宾塞回应:

“首先,我们来考量玩家群体的规模。我一直觉得Game Pass只是为那些热衷于玩游戏的玩家提供的一种选择途径。我们为玩家打造了多样化的商业模式,像免费游戏、直接购买游戏、折扣游戏等,而Game Pass只是其中之一。所以,在评估Game Pass时,我重点关注的是玩家的游戏时长是否在持续增加,新玩家是否把它当作发现和扩充游戏库的一种方式,我们始终在朝着这个方向努力。目前,在PC和云游戏领域,Game Pass的增长态势最为突出,这也在预料之中,毕竟主机游戏整体上已经是一个成熟的业务,市场稳定但增长空间相对有限。因此,我们在PC端的表现良好,云游戏在用户数量和游戏时长方面也有所提升。并且主机游戏依旧是Game Pass非常重要且健康的组成部分。不过,Game Pass并非玩家玩游戏的唯一方式。就算每位Game Pass订阅者都选择直接购买游戏,对我们的业务同样有好处。

对我来说,Game Pass是为特定玩家群体提供的一种有益选项,但并非适合每一个人。要是您每年只玩一两款游戏,Game Pass可能就不是最佳的商业模式,直接购买那两款游戏会更为合理,这完全能够理解。但我们希望玩家有自主选择的权利。所以,我们始终保证Game Pass上的每一款游戏都可以单独购买,而且正在拓展这些游戏的购买渠道。我关注的是玩家在Xbox平台上玩我们游戏的总体时长,这个数据一直在显著增长,这也是我衡量业务成功与否的主要指标。Game Pass在其中起到了重要作用,但我不会单独为Game Pass设定目标。它只是Xbox吸引新玩家整体战略的一部分。”

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