近日,有媒体消息传出,腾讯游戏预计在2024年底与华为达成抽成协议,于华为应用市场(AppGallery)中,华为对腾讯游戏应用内购买收入的抽成比例会降至10 - 20%。

依据《华为应用市场联运服务协议》,华为应用市场对中国大陆“游戏应用内购买的内容及服务”抽成比例为50%。这表明,用户通过华为应用商店下载游戏应用后,每在游戏里消费10元,就有5元会归华为所有。
不过,协议条款只是理论规定。要是游戏开发商拥有庞大的用户数量,便能够掌握更多话语权。
此前在2021年1月1日,华为应用商店曾将腾讯游戏全线下架。华为发布公告称,因“腾讯单方面就合作条款做出重大变更”,双方未能达成一致。次日,双方重新进行谈判,腾讯游戏恢复上架,但具体分成条款并未对外公布。
二者的合作并非一路顺遂。2024年7月,有媒体报道,在华为应用市场和华为游戏中心,腾讯游戏无论是在排行榜还是首页的推荐位都大幅减少。
当时有知情人爆料,腾讯希望在当年8月与华为重新签约时,争取到更有利的抽成条款。

此外,根据网传截图显示,2024年12月上旬,华为应用商店与腾讯游戏在分成比例等方面存在分歧,双方展开利益博弈,这导致华为新版应用商店中腾讯游戏的数量有所减少。
值得一提的是,腾讯游戏与华为的合作渊源可以追溯到2020年3月7日。当时,腾讯游戏与华为签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室,联合构建GameMatrix移动云游戏平台,并在游戏引擎、前沿技术(AI/VR/AR)等游戏领域开展技术探索和创新实践。



























