去年,曾任职于索尼的前PlayStation高管吉田修平正式退休。离职之后,他终于能够毫无顾忌地表达自己的想法。吉田修平这位元老级人物透露,当年他是被迫接手独立游戏部门的,否则就只能离开公司。
吉田修平作为陪伴PlayStation品牌走过30年的重要元老,很多人都对他为何从未被考虑接任PlayStation CEO一职感到困惑。在Game File的付费专栏里,Virtuos的CEO Gilles Langourieux代表玩家提出了这个尖锐的问题:“我原本以为您会是索尼互动娱乐(SIE)掌舵人的热门人选,可为什么最终没能上位呢?”
吉田修平的回应坦率得让人意外,他说:“可能是因为他们不相信我能做出最有利的商业决策……我总是想尝试一些有趣的新事物,那些或许能开创未来的创新项目。”当被进一步追问是否是因为决策层更倾向于稳健经营时,他开玩笑地说:“看看历任SIE掌门就知道了——除了有着疯狂想法的天才久夛良木健,之后的平井一夫、Andrew House、Jim Ryan都是商务精英出身,这很能说明问题。”
记者笑着问是否是因为他“疯狂指数过高”,吉田修平大笑着承认:“没错!”这番对话揭示了索尼游戏部门的权力逻辑——在久夛良木健用PS主机颠覆游戏行业之后,在守成阶段,公司更需要擅长处理财报的商人,而不是敢于冒险的人。
现任SIE CEO西野秀明与Hermen Hulst组成的双头管理体制,延续了这种“商业 + 内容”的互补架构。可以想象,如果让热衷于独立游戏的吉田修平执掌大权,PlayStation或许会走上一条截然不同的发展道路。


























