Take-Two第三季度财报:预测坚守,对未来游戏市场满怀信心

发布时间:2025-02-20 11:30:07阅读:28098

近日,Rockstar、Gearbox和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 公布了 2025 财年第三季度的财务业绩。报告显示,净预订量较去年同期增长 3%,达到 13.7 亿美元,处于公司预测区间之内。

Take-Two相关宣传图片1

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该公司再次重申全年净预订量预测维持在 55.5 亿美元至 56.5 亿美元不变。公司表示,这得益于核心 IP 的出色表现以及后续的发布计划,有信心这些因素将推动业务显著增长。

财报数据:

在截至 2024 年 12 月 31 日的三个月期间:

· GAAP 净收入为 13.6 亿美元(去年同期为 13.7 亿美元)

· GAAP 净亏损为 1.252 亿美元(去年同期为 9160 万美元)

· 净预定总额达 13.7 亿美元(同比增长 3%)

财报重点:

第三季度,Take-Two 推出了苹果 Arcade 版《NBA 2K25Arcade Edition》、PC 版《荒野大镖客1》及《不死梦魇》DLC,还有多平台版本的《GTAOL》新更新《Agents of Sabotage》。

期间,老客户消费支出增长了 9%,占净预订总额的 79%。公司称,《NBA2K25》是该季度最受欢迎的游戏,市场反响超出预期。紧随其后的热门游戏有《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大镖客2》、《荒野大镖客OL》以及一些手游。

公司还提及了 2 月发布的《文明7》和《PGA TOUR 2K25》,以及 3 月将推出的《WWE 2K25》。同时,再次明确《四海兄弟:家乡》将于今年夏季发售,《GTA6》预计在今年秋季登场。《无主之地4》也计划在 2025 年推出,但具体时间尚未确定。

Take-Two相关宣传图片2

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公司首席执行官 Strauss Zelnick 表示,公司在圣诞 - 新年节假日期间取得了稳定业绩,对 2025 财年整体情况依然保持乐观预测。鉴于《文明7》《四海兄弟》新作、《GTA 6》《无主之地4》等多款大作即将推出,他对 2026 和 2027 财年也充满信心。

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