在《文明7》这款游戏里,可供玩家游玩的文明数量颇为丰富,且不同文明都具备各自独特的特性。罗马文明起初仅占据一小块土地,而后逐步发展壮大,直至领土横跨三大洲。在此过程中,它吸纳了大量财富,融合了多元文化。在共和国时期,临时性的治国策略以及精英政治引发了激烈的竞争,这种竞争刺激了帝国军事和官僚机构朝着专业化方向发展。

文明7罗马文明特性是什么
提及古典世界,大多数人首先联想到的便是罗马。它从最初的弹丸之地起步,不断扩张,最终成为横跨三大洲的庞大帝国,积累了巨额财富,吸收了多种文化。在共和国时期,临时的治国策略和精英政治营造出激烈的竞争氛围,促使帝国的军事和官僚机构不断专业化。然而,随着时间的推移,内部矛盾逐渐加剧,裂缝演变成了无法弥合的鸿沟,经济的衰退以及频繁的外部入侵,最终导致罗马帝国走向分崩离析。

特色能力
十二表法:首都中的区块以及城镇中的市中心可额外获得 +1J 文化值。在建造斗兽场时,生产力效用提升 30%。
市政树

罗马陆军


1 级:解锁朱庇特神庙这一特色基础设施,同时解锁“辅助部队”传统。
朱庇特神庙:基础产量为 +3 幸福值。每有一处相邻的幸福值建筑物,可额外获得 +1 文化值;每有一处相邻的奇观,同样额外获得 +1 文化值,它是罗马特色幸福值建筑,不受时代限制。
传统 - 辅助部队:每拥有一座城镇,首都生产军事单位时生产力效用提高 5%。
2 级:司令官可免费获得“壁垒”提升。
罗马公民


1 级:解锁方形会堂这一特色基础设施,同时解锁“晋升体系”传统。
方形会堂:基础产量为 +4 金币。每有一处相邻的文化值建筑物,可额外获得 +1 影响力;每有一处相邻的奇观,同样额外获得 +1 影响力,它是罗马特色金币建筑,不受时代限制。
传统 - 晋升体系:生产一个步兵单位可获得等同于其生产力花费 25%的文化值。
2 级:每拥有一座城镇,首都可额外获得 +2 金币。
钦差司令官

1 级:在新建立的定居点中可免费获得 1 个步兵单位,定居点上限增加 1,同时解锁“纯粹语言”传统。
传统 - 纯粹语言:完成专业化的城镇,食物、金币和文化值均提升 10%。
元老院与罗马人民

1 级:社会政策槽位增加 1,定居点上限增加 1,解锁“第一公民”传统和罗马斗兽场奇观。
罗马斗兽场:基础产量为 +3 文化值,此定居点中的城区可额外获得 +2 幸福值,不受时代限制,必须放置在区块旁。
传统 - 第一公民:首都中的市区区块生产力增加 1。
特色基础设施
古罗马广场:属于罗马特色城区,建造方法是将方形会堂和朱庇特神庙放置在同一个区块中。政体中每有一项特色传统,可额外获得 +1 文化值。
朱庇特神庙:提供 +3 幸福值,与幸福值建筑和奇观相邻时,可额外获得 +1J 文化值加成,是罗马特色幸福值建筑,不受时代限制。
方形会堂:提供 +4 金币,与文化值建筑和奇观相邻时,可额外获得 +1 影响力加成,是罗马特色金币建筑,不受时代限制。
特色平民单位
司令官:作为罗马特色军队指挥官,每拥有 3 个等级,便获得 1 次创建一个新定居点的能力。
特色军事单位
军团:罗马特色步兵单位,政体中每有一项传统,战斗力增加 2。
关联奇观
罗马斗兽场:基础产量为 +3 文化值,此定居点中的城区可额外获得 +2 幸福值,不受时代限制,必须放置在区块旁。


























