《博德之门3》8号补丁更新时间介绍 《博德之门3》8号补丁更新时间介绍

发布时间:2025-04-29 09:56:50阅读:79025
  • 本文介绍了博德之门3第一后裔弗雷娜作战衣MOD,该MOD将《第一后裔》弗雷娜的服饰移植到游戏中。说明了获取方式,从教程宝箱获得紧身衣等物品。还给出详细安装步骤,包括下载相关程序等,最后展示了两张MOD截图。
    游戏MOD大小:18.80MB更新时间:2025-04-29
    版本: 电脑版
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经典游戏《博德之门3》即将在近期推出一个重磅大补丁。此次补丁更新的内容十分丰富,首先会解决常规的跨平台游玩问题,让不同平台的玩家能更顺畅地一起游戏。此外,还会带来12种全新的子职业,为游戏增添更多的职业玩法和策略选择。同时,补丁还加入了拍照模式,玩家可以根据自己的喜好拍摄出各种趣味十足的照片。而这个备受期待的补丁更新时间定在了2025年4月15日晚上九点。

博德之门3游戏截图

博德之门38号补丁什么时候出

《博德之门3》八号补丁的压力测试已经在Xbox、PlayStation和PC全平台同步开启。补丁的正式更新上线时间就是2025年4月15日晚上九点,届时玩家直接下载安装即可。

补丁的主要亮点如下:

拍照模式:玩家可尽情发挥创意拍照。

12种全新副职:丰富职业玩法。

跨平台游玩:打破平台壁垒。

Xbox Series S分屏模式:带来新的游戏体验。

游戏玩法优化:

当玩家成功通过一项察觉检定时,所发现的物品会固定显示在小地图上,并列入战斗记录,方便玩家后续查看。

修复了在至高大殿与同伴对话结尾时,部分同伴特殊能力未正确提供的问题,提升了角色能力的准确性。

存放在玩家团队物品栏未锁定容器中的卷轴和药剂,现在可以在对话掷骰中使用,增加了游戏的策略性。

当中立和友善的NPC在非战斗状态步入会触发负面效果的表面(如会触发雷鸣打击的触电表面)时,将不再变为敌对状态,让游戏氛围更加合理。

修复了赋予任意状态时自由施法被重置的问题,保障了施法系统的稳定性。

修复了梯子被其他同伴使用时,自动寻路角色被梯子卡住的问题,使角色移动更加流畅。

修复了莎尔铸铁神殿的移动平台有时会将玩家丢下导致坠亡的问题,增强了游戏的安全性。

战斗方面优化:

修复了导致中立NPC无理由触发战斗的问题,让战斗触发更加合理。

穿越整个区域时,赛瑞斯不再和明萨拉卷入战斗,避免了不必要的战斗冲突。

模组优化:

修复了玩家使用模组加入多人游戏时卡在0%载入界面的问题,提升了多人游戏的进入体验。

现在无论连接多人游戏的请求从何处发起,都会触发模组验证窗口,保障了模组使用的安全性。

为第三方模组警告替换了更明确的讯息,让玩家更清楚模组使用的风险。

性能和选项优化:

修复了访问多人游戏大厅规则设置界面时,规则选择未出现在“切换自定义模式”界面的问题,方便玩家进行规则设置。

改善了精金熔炉的游戏体验,让相关玩法更加流畅。

脚本和流程优化:

修复了根德莱尔拒绝告知猎物名字,但玩家仍能告知阿斯代伦根德莱尔在找他的问题,使剧情逻辑更加严谨。

修复了玩家无法为莎尔铸铁神殿找到足够数量阴影宝石的存档问题,避免了存档异常情况。

明萨拉现在会对君主的出场做出评价,丰富了角色之间的互动。

提醒过明萨拉“击倒”不等于“死亡”后,她会更可靠地出现在月出之塔,增强了剧情的连贯性。

控制明萨拉时,除非玩家让她留在原地,否则无法传送出月出之塔,增加了角色控制的规则性。

玩家让明萨拉待在酷刑室后,她现在愿意和玩家交谈,提升了角色的互动性。

在第二章中,明萨拉不再陷入照顾赛尼尔的困境,优化了剧情流程。

修复了阿尔特·库拉已死,但玩家仍能像他活着一样谈论他的问题,保证了剧情的合理性。

和维康妮亚交谈时,如果影心还活着,角色不再认为影心已经死亡,避免了剧情逻辑错误。

在游戏结尾,当盖尔献祭自身以击败耐色脑时,和他有亲密关系的角色会收到一封情意绵绵的信,增添了剧情的情感色彩。

用户界面优化:

已发现的和可交易的商人(非敌对且活着等情况)现在会显示在世界地图上,无论玩家距离其多远,方便玩家查找商人。

剧情演出优化:

影心同意停止在某些亲密时刻反复更改头发颜色,让角色表现更加稳定。

整理和改进了邪恶结局中玩家亲吻不同高度角色时的演出动画问题,提升了剧情演出的质量。

文本优化:

修复了明萨拉主要团队对话中出现的重复对话选项以及另一个对话选项的错误版本问题,使对话更加准确。

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