过去十年间,游戏行业发生了一个重大转变,日本游戏开发商一改往日对PC平台的态度,如今正全面拥抱PC平台。


在接受GamesRadar+的采访时,《怪物猎人》的首席制作人辻本良三被问到是否认同PC如今已成为日本游戏增长的重要平台。
辻本良三明确回应:“确实如此。如今在PC上玩游戏的人数,比以往任何时候都要多,即便是在日本也是这样。所以我们能明显看到,《怪物猎人》系列仍有吸引新玩家的潜力,毕竟有一部分人此前因平台选择的问题而未曾体验过这款游戏。”
这也正是Capcom热衷于在《荒野》中实现跨平台联机的原因之一。借助跨平台联机功能,玩家可以自由选择游戏平台,还能上网与好友一同狩猎。
实际上,近年来《怪物猎人》在PC平台上收获了巨大成功。在最近的《怪物猎人:荒野》开放测试中,Steam同时在线峰值突破了46.3万人,超越了《绝地潜兵2》,并且前者还是免费的。而此前《怪物猎人:世界》在PC首发时在线人数达到33.4万人,超过了《上古卷轴5》和《星空》。
除此之外,Capcom还采取了更多举措来迎合PC玩家。在第二次公测前,他们降低了《怪物猎人:荒野》的系统需求,还发布了一个Benchmark基准测试工具。


























